Lo que el ojo no ve...

Los "pasos adelante" en el mundo de los videojuegos no son siempre provocados por las grandes obras maestras, en ocasiones son juegos más imperfectos los que cargan a sus espaldas la responsabilidad de innovar en un género concreto. Éste es el caso de "BreakDown", la última creación de Namco...

FICHA TÉCNICA

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