Cine

El mejor videojuego de la saga influyó a ‘Alien Romulus’ para crear la nueva forma del terror

Fede Álvarez desvela de qué manera Alien Isolation está representado en la película.

Muchos de los amantes de Alien estarán de acuerdo en que Alien Isolation es el mejor videojuego basado en la franquicia. Creative Assembly tejió en la pasada generación uno de los mejores juegos de terror de los últimos 20 años, algo que no ha pasado desapercibido para todo un fan como Fede Álvarez. El director de ‘Alien Romulus’ explica la influencia del juego en la película y de qué manera el éxito de SEGA está representado en el metraje.

Alien Isolation fue clave para lograr el concepto de ‘Alien Romulus’

Alien: Isolation fue lo que me hizo ver que ‘Alien’ podía ser verdaderamente terrorífico y estar bien hecho [en la actualidad]”, explica el cineasta en un programa especial de Inside Total Film, de GamesRadar+. “Lo jugué hace algunos años después de que se lanzara, cuando estaba esperando a que saliera ‘No respires’. En aquel entonces yo estaba como ‘joder, si pudiera hacer algo me encantaría poder hacer ‘Alien’ y asustar a la audiencia de nuevo con la criatura y esos escenarios’. Lo estaba jugando y me daba cuenta de lo terrorífico que podía ser ‘Alien’ si la devuelves a ese tono”.

Uno de los elementos del juego tendrá peso en la película: las cabinas de teléfono. “La película está preparada de tal manera en la que cada vez que va a ocurrir algo malo verás un teléfono. En el juego, cada vez que sabías que había un teléfono ibas a él en plan ‘joder, voy a entrar en una horrible secuencia’. Es lo mismo aquí. Verás que están plantadas estratégicamente a lo largo de la película. Cuando veas un teléfono tendrás que abrazar el impacto”, concluye.

‘Alien Romulus’ tiene previsto su estreno en cines el próximo 15 de agosto en España, un día antes que en el resto de los territorios.

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