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El “estadio infinito” de Florentino es el futuro del deporte y estos ejemplos lo demuestran

Poder ver un partido como un abonado del estadio sin salir de tu casa es un futuro que ya se puede probar sin salir de tu casa.

Florentino tiene una idea para acabar con el bloqueo de nuevos socios del Real Madrid: llevar tu asiento en la grada del Santiago Bernabéu al sofá de tu casa. Puede sonar chocante para quienes no estén habituados con el alcance que tiene el mundo de la realidad virtual, pero lo cierto es que no estamos tan lejos de que esto se estandarice. Otras ligas y deportes ya han puesto en práctica esta solución que rompe los límites de la inmersión que se podía lograr hasta el momento.

¿Qué dispositivos VR se utilizan para ver el deporte desde casa?

Debemos comenzar con lo básico: para poder disfrutar de este tipo de contenidos necesitas un dispositivo de realidad virtual o mixta. La más popular y la que más facilidades ofrecen son de Meta. Durante años se ha comercializado Meta Quest 2, que es digamos el dispositivo que dio el salto a la VR independiente con una calidad visual más que correcta. Ya descatalogadas, en octubre de 2023 se lanzó su sucesora, Meta Quest 3 (549,99 euros), que es considerada la que mejor relación calidad/precio tiene con avances como sus lentes tipo pancake, que eliminan el efecto buzo que había en las anteriores y que también se mantiene en el modelo alternativo de 2024, Meta Quest 3S (329,99 euros). Estas incluyen una mezcla de tecnologías entre la 2 y la 3 para bolsillos más reducidos.

Florentino habló de Apple Vision Pro, unas gafas de realidad mixta producidas por las mentes que nos brindaron el iPhone y el iPad. Actualmente solo se comercializan en algunos territorios, como Estados Unidos, Reino Unido, Alemania y Francia; se espera que más territorios lleguen en los próximos meses, incluida España. Su precio es prohibitivo para la mayoría. Estamos hablando de 3.499 dólares por el modelo básico de 256 GB. Son las mejores del mercado en estos momentos, pero su elevado precio supone una barrera que limita su penetración en el mercado. Es de esperar que a medida que lleguen sus sucesoras vaya reduciéndose el precio, o incluso se ponga a la venta en paralelo una versión lite con menores funciones pero manteniendo sus principales bazas.

BRENDAN MCDERMIDREUTERS

El sueño de Florentino no está tan lejos: así se utiliza la realidad virtual en el deporte

La NBA ha sido el deporte que más rápido se ha adaptado a las nuevas formas de comercializar su producto. Hace un años llegó a Meta Quest la aplicación Xtadium con la que poder ver partidos a pie de pista en directo, como si estuvieses ahí sentado. La liga coloca cámaras 360 en un asiento para transmitir la señal a todos los espectadores que tengan League Pass a través de esta aplicación. Es una auténtica locura.

Si nos vamos al fútbol, la Premier League ha sido una de las que más están apostando por esta tecnología. Desde hace años equipos como el Manchester City ofrecen algunas pruebas sin coste adicional en su canal oficial de YouTube. Ellos extienden la experiencia más allá de la grada. El día del partido con el río de aficionados, la llegada de los futbolistas al túnel de vestuarios... Hay de todo. Incluso hoy en día se pueden ver partidos completos desde el sofá de tu casa como un hincha más.

Ahora bien, ¿se ve cristalino igual que en la vida real? La respuesta es no. Las pantallas (y las lentes) están mejorando a pasos de gigante. La calidad visual de Meta Quest 3 no tiene nada que ver con la de la primera generación, pero alguien que no esté acostumbrado a ellas puede llevarse un chasco cuando las utilice. Se nota cierta compresión en la imagen, como algo difuminada. A la larga no resulta molesto porque el cerebro se adapta a la información que está recibiendo a través de los ojos, pero hay que mantener las expectativas en un nivel lógico: no es como ver un partido desde la grada en la vida real. La diferencia visual pues es notoria.

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