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Cómo interrogar a los enemigos y revelar información en el mapa de CoD: Warzone 2.0

Si estás en pleno tiroteo ante otro escuadrón rival, no tengas prisa por rematar a un enemigo abatido y aprovecha esta nueva y útil mecánica.

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Cómo interrogar a los enemigos y revelar información en el mapa de CoD: Warzone 2.0

Call of Duty: Warzone 2.0 ya es el nuevo juego de moda, y como era de esperar, nosotros te traemos los mejores consejos y trucos para disfrutar al máximo del Battle Royale de la saga. En esta ocasión nos centramos en una nueva función que no estaba presente en la primera versión del juego: la de interrogar a enemigos a los que hemos abatido en combate. Una acción realmente útil, ya que nos permite decantar la balanza y salir victoriosos de muchos tiroteos contra equipos rivales.

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¿Cómo interrogar a los enemigos en Warzone 2.0 y para qué sirve?

Cuando jugamos a Warzone y Warzone 2.0 es muy habitual que estemos en un combate contra otro escuadrón enemigo, atrincherados en una casa, tejado o similar, ¿verdad? Por eso mismo, no es nada extraño que un enemigo nos intente asaltar mientras sus compañeros aguardan en la distancia o se esconden en diferentes lugares. Si lo derribamos, tenemos el instinto de rematarlo rápidamente.

Sin embargo, la función de interrogar en Warzone 2.0 es muy útil y muy poca gente se está dando cuenta. Consiste en acercarnos a un enemigo abatido, y en lugar de rematarle, interactuar con él (botón cuadrado en PS5 y PS4 y X en Xbox Series XS y Xbox One) para interrogarlo. Básicamente, se trata de una acción inmediata en el que le sacamos la información que necesitamos, y el resultado es que sus compañeros con vida serán marcados con un punto rojo en nuestro mapa.

Así que ya sabes: si logras abatir a un adversario y sus compañeros no están cerca y puedes tomarte un par de segundos, antes de rematarlo procede a interrogarlo para revelar en el radar información sobre la posición de todos sus compañeros. Es una función realmente útil que eleva mucho las posibilidades de terminar ganando el tiroteo. Por supuesto, si tardas demasiado y el enemigo caído muere o vuelve a la acción usando un kit de reanimación, perderás tu oportunidad de interrogarlo.

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