El cancelado Kirby de GameCube reaparece en un breve vídeo gameplay
El título fue anunciado por Nintendo en su día, pero desapareció sin dejar rastro hasta que algunas filtraciones mostraron secuencias de una build antigua.
No hubo Kirby en GameCube, pero eso no significa que Nintendo no trabajara en él. Fue en el E3 2005 cuando los japoneses anunciaron el desarrollo de un nuevo plataformas tridimensional de la saga, aunque con jugabilidad lateral. Pasaron los meses y el silencio se adueñó de las comunicaciones, por lo que el título se dio por cancelado. El usuario Foulowe59 ha subido a su canal de YouTube un vídeo de apenas 9 segundos que muestra metraje de este Kirby Adventure. No sabremos nunca cómo hubiera quedado el producto final, aunque al menos tenemos un retazo de las ideas que habían planteado.
El clip intercala varias secuencias principalmente de acción, de modo que vemos al protagonista desplegando sus habilidades y atacando a los enemigos, también con algunas de sus transformaciones características, como la de Kirby con espada.
El siguiente título de la marca en consolas de sobremesa de Nintendo fue Kirby's Epic Yarn para Wii, la sucesora de GameCube.
Un clásico de Nintendo 64 y una nueva entrega para Switch
El catálogo de juegos clásicos de Nintendo 64 se refuerza en Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión con Kirby 64: The Crystal Shards. El juego ya está disponible para todos los suscriptores desde hace unos días, aunque los usuarios han detectado un error que impide la progresión. Los de Kioto se han puesto manos a la obra y han lanzado un parche para atajar el error.
El que seguro no tiene el bug es Kirby y la tierra olvidada, un título de plataformas tridimensional que se ha comercializado en exclusiva para Nintendo Switch. Tras varios proyectos centrados en la jugabilidad bidimensional, Hal Laboratory se ha lanzado a perfilar un mundo que da pie a la exploración y la experimentación con los poderes de la bola rosa.
Puedes leer el análisis de Kirby y la tierra olvidada en MeriStation.
Fuente | Eurogamer
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