Con la nueva versión 12.5 de League of Legends ya disponible, tenemos una serie de cambios menores en objetos, campeones y demás. A continuación os lo contamos todo detalladamente, además de recordar que también llega un parche con el mismo número a TFT y esta versión actual tendrá un mes de duración , al contrario de lo que ocurre con otras actualizaciones, que se limitan a tener dos semanas de vida.
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Cambios en Campeones de League of Legends Ahri : se reduce el daño básico de la W 60/85/110/135/160 (+30 % del PH) ⇒ 50/75/100/125/150 (+30 % del PH). Aumenta el coste de maná 25 ⇒ 30. Aumenta el coste de maná de la E 50 ⇒ 60.Gwen : se reduce el daño de la pasiva contra monstruos 10 (+25 % del PH) ⇒ 10 (+15 % del PH) . Se reduce el alcance de ataque adicional de la E 100 ⇒ 50.Kennen : aumenta el daño adicional de la W en los ataques básicos con el máximo de acumulaciones 20/30/40/50/60 (+60/70/80/90/100 % del DA adicional) (+25 % del PH) ⇒ 35/45/55/65/75 (+80/90/100/110/120 % del DA adicional) (+35 % del PH).Maestro Yi : se reduce el daño y el daño crítico adicional de la Q 25/60/95/130/165 (+90 % del DA), que se reduce un 75 % en los siguientes golpes contra el mismo objetivo ⇒ 30/60/90/120/150 (+60 % del DA) , que se reduce un 75 % en los siguientes golpes contra el mismo objetivo. Cada marca de la Q - Golpe fulgurante ahora aplica efectos de impacto, incluidos los de la E - Estilo Wuju (los efectos de impacto de los golpes consecutivos también se reducen un 75 %). La reducción de enfriamiento al golpear ahora progresa con la velocidad de habilidades. Ahora la E y la R se pausan durante la Q y se pueden activar en ese periodo. Se reduce el daño básico de la E en los últimos niveles 30/40/50/60/70 (+35 % del DA adicional) ⇒ 30/38/46/54/62 (+35 % del DA adicional).Miss Fortune : aumenta la velocidad de movimiento pasiva de la W al reaparecer. Ahora Miss Fortune reaparece con la velocidad de movimiento máxima que otorga la pasiva de Alarde.Samira : aumentan el crecimiento de vida 88 ⇒ 94 y de armadura básicas 77 ⇒ 85,5. Se reduce el enfriamiento de la R 8 s ⇒ 5 s.Seraphine : se reduce el coste de maná de la W. Aumenta el enfriamiento en los primeros niveles y se reduce en los últimos. Se reduce el escudo y ahora progresa con el nivel de la habilidad. La potencia de los escudos a los aliados ahora es la misma que los propios. Se ha ajustado la progresión de la curación. Se reduce el enfriamiento de la E al principio de la partida 13/12/11/10/9 s ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 s.Xin Zhao : aumenta el enfriamiento de la E 11 s ⇒ 12 s. Se reduce la duración de la invulnerabilidad de la R 5 s ⇒ 4 s.Cambios en Objetos de League of Legends Rompecascos: armadura y resistencia mágica adicionales 20-60 (niveles 1-18) ⇒ 20-60 (niveles 1-18) para campeones cuerpo a cuerpo y 10-30 (niveles 1-18) para campeones a distancia. Armadura y resistencia mágica adicionales de los súbditos de asedio y supersúbditos 60-180 (niveles 1-18l) ⇒ 60-180 (niveles 1-18) para campeones cuerpo a cuerpo y 30-90 (niveles 1-18) para campeones a distancia.Ampliar
Corrección de errores y cambios de calidad Hemos corregido un error que provocaba que la runa Calzado mágico otorgase a Viego Botas ligeramente mágicas por duplicado. Hemos corregido un error que provocaba que Viego obtuviese velocidad de movimiento permanente con la Pasiva - Surfista de rocas de Taliyah tras poseerla. Hemos corregido un error que provocaba que la Q - Pacificadora de Piltover de Caitlyn no infligiese daño si tenía un escudo de hechizos creado por Filo de la noche o Velo del hada de la muerte. Hemos corregido un error que provocaba que los enfriamientos de Depredador y Cronómetro iniciado no se mostrasen correctamente en la tabla de puntuaciones. Hemos corregido un error que provocaba que la Dama de la Niebla de Yorick no mostrase un icono en el minimapa. Hemos corregido un error que provocaba que los ataques básicos potenciados por la Pasiva - Energía acorde de Sona no se consumieran ni se aplicaran al atacar a aliados en estado de furia . Hemos corregido un error que provocaba que el estado sobrecalentado de Rumble desapareciese visualmente antes de tiempo si se activaba con su E - Arpón eléctrico. Hemos corregido un error que provocaba que la Dama de la Niebla y los espectros invocados por la R - Panegírico de las Islas de Yorick no desapareciesen cuando este moría. Hemos corregido un error que provocaba que Ornn no pudiera usar la Pasiva - Forja viviente para mejorar objetos a un Viego aliado que había poseído a un campeón enemigo anteriormente en la partida. Hemos corregido un error que provocaba que Karthus pudiera salir de la zona de aparición antes de que se eliminase la barrera a los 15 s. Hemos corregido un error que provocaba que las repeticiones de las partidas se colgasen al lanzar la R - Rayo desintegrador de seres vivos de Vel'Koz. Hemos corregido un error que provocaba que los campeones en estado de furia a causa de la R - Adquisición hostil de Renata no infligiesen daño verdadero adicional con la runa Golpe bajo . Hemos corregido un error que provocaba que Sett no pudiera lanzar habilidades básicas si Renata moría durante su R - El gran espectáculo mientras estaba en estado de furia . Hemos corregido varios errores que provocaban que los campeones con determinados objetos y runas recibiesen de forma incorrecta el reconocimiento y el oro por asesinar a sus aliados en estado de furia . Hemos corregido un error que provocaba que los enfriamientos de los objetos activos no se mostrasen correctamente para los compañeros de equipo. Hemos corregido un error que provocaba que la barra de lanzamiento de la Q - Ira de la reina de Rek'Sai no apareciese correctamente. Hemos corregido un error que provocaba que la notificación "¡Gracias por jugar la copa!" no apareciese en la última partida completada de los torneos de Clash. Hemos corregido un error que provocaba que los líderes de Clash no pudieran ver el nivel y las calles en las solicitudes de agentes libres. Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen ver los honores que recibieron en la sala de después de la partida mientras se procesaban. Hemos corregido un error que provocaba que las cuentas de nivel superior a 500 usasen el borde de nivel 1 de forma predeterminada. Ahora se pueden personalizar seleccionando cualquier borde de prestigio. Fuente: Riot Games