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Vídeo gameplay

Dying Light 2: Stay Human | Estos son los primeros 20 minutos de vídeo gameplay en español

Os mostramos el arranque del videojuego de Techland, un título de mundo abierto cargado de narrativa, acción y parkour.

Han pasado años desde que Dying Light 2: Stay Human fue anunciado oficialmente, pero Techland está a punto de lanzar el título al mercado. En MeriStation ya lo hemos jugado en profundidad, así que os invitamos a disfrutar de los primeros 20 minutos de gameplay (versión Xbox Series X) en el vídeo justo sobre estas líneas. El prólogo presenta a Aiden Caldwell, el protagonista que manejaremos a lo largo de toda la aventura, un personaje con un único objetivo en mente: rescatar a su hermana Mia.

En el gameplay, Aiden acompaña a Spike, otro peregrimo que hace lo posible por sobrevivir en un mundo que sucumbió al virus harran hace ya 15 años. Una buena parte de la población se ha transformado en infectados, criaturas monstruosas que asesinan a todo aquel que se cruza en su camino. Como no podía ser de otra manera, estos primeros pasos en el juego nos sirven de tutorial: aprendemos los movimientos básicos de parkour y los rudimentos del sistema de combate.

Una resaca muy dura en Dying Light 2: Stay Human.
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Una resaca muy dura en Dying Light 2: Stay Human.

Una fiesta de muerte

Salto aquí, salto allá, Aiden reúne los ingredientes para elaborar medicamentos, que luego podremos utilizar cuando la barra de salud se resienta. Nos lleva un tiempo encontrar las plantas de camomila necesarias, pero hecho esto, nos dirigimos a un edificio deshabitado. Allí descubrimos que los anfitriones celebraron una fiesta para conmemorar el fin del mundo, a sabiendas de que iban a morir. Los esqueletos de los comensales en la mesa y en la piscina acreditan que no salieron de esta.

A continuación, el peregrino conversa una última vez con Spike y separan sus caminos: Aiden se dirige a la torre de radio con el fin de hablar con su contacto.

Dying Light 2: Stay Human saldrá a la venta el próximo 4 de febrero en Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS5 y PC. La versión de Nintendo Switch (Cloud Edition) se ha retrasado y necesita 6 meses más de desarrollo. Ante la filtración de las copias físicas, Techland ha recomendado esperar hasta que el parche del día 1 esté disponible, justo cuando el título se comercialice de manera oficial.