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Error histórico

GTA 3 iba a ser exclusivo de Xbox, pero Microsoft lo descartó

Desde Microsoft lamentan la decisión de no confiar en el salto de las 2D a las 3D de la saga Grand Theft Auto en un nuevo episodio del documental Power On.

GTA III o Grand Theft Auto 3 llamó a la puerta de Microsoft para aparecer en la Xbox original, aunque desde la compañía de Redmond rechazaron la idea al no confiar en el salto de la saga de Rockstar de las 2D a las 3D. Así lo admiten desde Microsoft en un nuevo episodio de su documental Power On, una serie de programas que la compañía está publicando estos días y en los que se repasa las decisiones clave de Microsoft en el terreno de los videojuegos, para bien y para mal. Tanto es así, que recientemente hablaban sin tapujos del error que cometieron al cerrar Lionhead Studios; pero volvamos a este nuevo episodio dedicado a la franquicia de Rockstar Games.

GTA 3 terminó vendiendo millones en PS2

Y es que antes del lanzamiento de GTA 3, Rockstar se interesó por Microsoft y su nueva Xbox para lanzar su revolucionario nuevo videojuego, ahora en 3D. “Creían que era complicado de llevar a cabo. No entendieron la interfaz, pensaron que se basada en un juego que no había tenido tanto éxito. Para mi sorpresa fue rechazado”, admite Kevin Bachus, jefe de relaciones de Xbox en esa época.

Y es que el equipo encargado de gestionar los nuevos lanzamientos en Microsoft no dio el visto bueno a GTA 3: “No creemos que el juego pueda completar la transición desde las 2D”. Tras la negativa de Microsoft, GTA 3 pasó a convertirse en una exclusiva temporal en consolas para PS2 de Sony, logrando cifras de ventas millonarias a finales de 2001.

“Terminó vendiendo 14,5 millones de unidades. Fue el juego más vendido de 2002 si no hubiera sido superado por su secuela”, explica Kevin Bachus. Recordemos que GTA 3 llegaría al año siguiente a PC, dando por fin el salto en 2003 a Xbox (enero de 2004 en Europa), todo ello tras arrasar en ventas en los dos sistemas en los que apareció primero, especialmente en la consola de Sony.

El resto es historia; GTA Vice City ya estaba en las tiendas por aquel entonces, llegando prácticamente un año después la culminación de la saga con GTA San Andreas, cosechando colosales ventas en todas sus versiones.

Fuente | Screen Rant

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

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