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Bloodborne superó los objetivos de ingresos y beneficios de Sony en PS4

El videojuego de FromSoftware alcanzó las expectativas de facturación esperadas por Sony, al igual que InFAMOUS: Second Son o LittleBigPlanet 3.

Actualizado a
Bloodborne | FromSoftware
Bloodborne | FromSoftware

Bloodborne, Ratchet & Clank (2016), Shadow of the Colossus (2018), InFAMOUS: Second Son y LittleBigPlanet 3 superaron los objetivos de ingresos y beneficios contemplados por PlayStation en su lanzamiento. Los títulos, pertenecientes al catálogo de exclusivos para consolas PS4, cumplieron su recorrido comercial por encima de lo esperado.

La información, adelantada por el usuario Timur vía Twitter, proviene del exdirector de marketing de PlayStation, Tim Kamienski, actual vicepresidente de marketing en Warner Bros. Entertainment. Su perfil de LinkedIn incluye un historial de logros en su carrera profesional y, más concretamente, un epígrafe dedicado a obras en las que trabajó.

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Los títulos mencionados alcanzaron los objetivos esperados por Sony y los superaron; si bien no han trascendido cifras de ventas oficiales de cada obra. Kamienski, que formó parte del departamento de videojuegos first party de Sony desde 2013 hasta 2018 (el grueso de la generación PS4), confirma así que obras como Bloodborne no fueron un fracaso comercial.

Bloodborne, un caso especial en la cartera de PlayStation 4

Bloodborne no es un juego cualquiera dentro del catálogo de exclusivos de PS4. Demandado para PC en incontables ocasiones —principalmente para poder disfrutarlo a 60 fotogramas por segundo—, una plataforma muy dada al universo soulslike, el título cuenta con más de un lustro a sus espaldas y fue el videojuego más jugado de PS Now en PC durante esta pasada primavera. Eso refleja interés.

El mismo interés que el de los usuarios de PlayStation 5, que esperan con ansias la oportunidad de recibir una actualización o parche que permita mejorar la fidelidad visual y el rendimiento; como los citados 60 FPS. Al contrario que The Last of Us Parte II, God of War, Days Gone o Ghost of Tsushima, entre otros, Bloodborne no se ha actualizado.

Bloodborne ha vendido, que sepamos por fuentes oficiales, más de dos millones de copias.
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Bloodborne ha vendido, que sepamos por fuentes oficiales, más de dos millones de copias.

Esta circunstancia lleva a pensar que los planes comerciales de Sony en torno a esta propiedad intelectual pueden pasar por una reedición o remasterización que se venda por separado, dando así respuesta a las peticiones de los aficionados con una segunda vida para el título. Desconocemos qué sucederá.

Bloodborne está disponible en exclusiva para PS4; también en PS5 vía retrocompatibilidad (sin mejoras, al menos por ahora). Forma parte del catálogo de PS Now en PS4, PS5 y PC. Los jugadores de PS5 suscritos a PS Plus lo pueden descargar sin coste adicional vía PS Plus Collection.

Fuente | Tim Kamienski; vía Timur

Bloodborne

  • PS4
  • RPG
  • Acción

Bloodborne es el nuevo título de acción RPG de From Software para PlayStation 4 anteriormente conocido como Project Beast. Ambientado en una Londres victoriana del siglo XIX, deberemos enfrentarnos a todo tipo de bestias y monstruos al más puro estilo de la saga Souls, eso sí, con combates más ofensivos y un nivel de dificultad sólo apto para los más valientes.

Carátula de Bloodborne
9.3