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Hasta un 70%

GTA Online: Rockstar reducirá los tiempos de carga en PC gracias a la solución de un fan

Un jugador identifica una manera de poder reducir las pantallas de carga; la compañía corresponde y aplicará estos cambios. Estiman reducciones del 70%.

GTA Online: Rockstar reducirá los tiempos de carga en PC gracias a la solución de un fan

GTA Online verá sus tiempos de carga oficialmente reducidos en PC gracias a la solución identificada por jugador. Rockstar Games ha confirmado a PC Gamer que los hallazgos del usuario en ciernes, tosterxc (también conocido como t0st) se aplicarán directamente en el título en línea de Grand Theft Auto próximamente. Se estiman unas reducciones de hasta el 70% en los tiempos de espera.

La comunidad llevaba años esperando mejoras a este respecto, pero la inmensidad del mundo conectado de GTA Online y las lentas memorias de escritura y lectura de datos de las anteriores consolas impedían que este tipo de mejoras pudiesen llegar a realizarse.

¿Cómo han conseguido reducir los tiempos de carga de GTA Online?

Todo comienza a comienzos de este mismo mes de marzo. El jugador, t0st, regresó a GTA Online para PC después de muchos años para completar algunas misiones y se dio cuenta de que los tiempos de carga seguían siendo sensiblemente elevados; igual de extensos que hace más de un lustro. Identificado el problema, t0st se puso a trabajar en una solución que compartió con toda la comunidad en GitHub, de forma que otros jugadores con conocimientos pudiesen probar, testear e identificar aún más mejoras con las que disfrutar del videojuego en ordenador.

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A grandes rasgos, lo que descubrió t0st es que los tiempos de carga de varios minutos se deben a un archivo JSON de 10 MB que cuenta con la friolera de 63.000 entradas de objetos. ¿El problema? Cada vez que se carga GTA Online, el juego carga de nuevo esas decenas de miles de entradas. Todo ello, sumado a que el título de Rockstar utiliza un solo núcleo del procesador para este trabajo, impide que una tarea que debería realizarse en segundos tarde hasta varios minutos.

Ahora, un par de semanas después, Rockstar Games ha confirmado que esta solución es correcta, legítima y aplicable en el videojuego mediante una actualización oficial que llegará en las próximas fechas. Según explican a PC Gamer: “Tras una investigación exhaustiva, podemos confirmar que el jugador t0st ha revelado un aspecto del código del juego relacionado con los tiempos de carga para la versión para PC de GTA Online que puede mejorarse”, comienzan explicando. “Como resultado de estas investigaciones, hemos realizado algunos cambios que se verán implementados en una futura actualización del juego”.

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GTA Online se encuentra disponible como parte de Grand Theft Auto V en PS4, Xbox One y PC; en 2021 se venderá de forma independiente en PlayStation 5, Xbox Series X|S y ordenador.

Fuentes | PC Gamer; análisis detallado

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Grand Theft Auto Online llega a la aventura de acción de Rockstar North y Rockstar Games, Grand Theft Auto V, como un modo multijugador con infinidad de posibilidades para hasta 30 jugadores disponible para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 5 y Xbox Series.

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