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Halo Infinite contará con un nuevo sistema de daño en los vehículos; más detalles

Halo Infinite hará que los vehículos tengan un mayor abanico de estrategias; 343 Industries comparte nuevos detalles del esquema jugable y el gancho.

Halo Infinite contará con un nuevo sistema de daño en los vehículos; más detalles

343 Industries comparte detalles sobre el esquema jugable de Halo Infinite. La vuelta del Jefe Maestro, retrasada hasta algún punto del próximo otoño, contará con un nuevo sistema de daño en los vehículos que permitirá “mayor estrategia”.

¿En qué consiste? Según podemos extraer, el daño estará más localizado en las diferentes partes vitales de un vehículo, en vez de ser una gran caja de daño por acumulación. La compañía ha puesto “mayor esfuerzo” en que el sistema sea responsivo, es decir, que tenga impacto dinámico en la forma de controlarlos. El ejemplo que ponen es poder reventar la rueda de un Warthog, lo que hará que tengamos mayores dificultades al controlarlo.

Las posibilidades del gancho: fundamental en Halo Infinite

Como podíamos ver en su primera sección jugable, el gancho desempeña un papel bastante relevante en la sección Sandbox de Halo Infinite. Servirá para algo más que ser un elemento que aporta mayor movilidad al personaje. Con él podremos atraer armas desde la distancia hacia nosotros. Por otro lado, también se puede usar para robar un Banshee en el aire. Aunque dicen “no ser sencillo”, la mecánica está ahí para que la manipules a tu antojo según tu habilidad.

En cuanto al armamento, 343 Industries quiere que “cada arma tenga un rol concreto”. Realmente es algo que ya había mostrado la saga: una pistola de plasma servía para bajar escudos rápidos, mientras que en Halo 3 el propósito inicial del rifle de batalla (BR) era quitar el zoom a los francotiradores enemigos. Por lo que parece, esa estructura en cuanto a diseño tendrá más fuerza todavía.

Durante la hoja de ruta postlanzamiento se añadirán armas inéditas y otras versiones clásicas de las anteriores entregas. Desconocemos si el rifle de batalla de Halo 2, mostrado en uno de los tráileres, hará su debut desde el primer día. Pincha en este enlace para conocer todo lo que se podía extraer del primer vídeo jugable.

Referencias: 343 Industries | Klobrille en Twitter

Halo Infinite

  • XBS
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  • Acción

Halo Infinite, desarrollado por 343 Industries y editado por Xbox Studios para PC, Xbox One y Xbox Series, es la sexta entrega de la saga principal de acción en primera persona Halo, la que promete ser la aventura más grande del Jefe Maestro. Cuando se pierde toda esperanza y el destino de la humanidad pende de un hilo, el Jefe Maestro está listo para enfrentarse al enemigo más despiadado al que jamás haya hecho frente. Ponte la armadura del mayor héroe de la humanidad para vivir una aventura épica y explorar el descomunal anillo de Halo.

Carátula de Halo Infinite
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