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Clásico renovado

Crystal Dynamics autoriza el remake fan de Tomb Raider 2, pero solo si no se lucran con él

Tomb Raider 2: The Dagger of Xian está construido con Unreal Engine 4, pero el proyecto todavía no está completo.

Crystal Dynamics autoriza el remake fan de Tomb Raider 2, pero solo si no se lucran con él

Han pasado muchos años desde Tomb Raider 2, un juego lanzado originalmente en los años noventa, tanto para la veterana PlayStation como para PC. Pese a que la primera entrega contó con un remake oficial, la secuela nunca ha recibido este tratamiento. Afortundamente, un grupo de seguidores está trabajando en Tomb Raider: The Dagger of Xian, un proyecto bajo el motor gráfico Unreal Engine 4. Ante esta clase de iniciativas, muchas compañías reaccionan con hostilidad y ordenan el cese del desarrollo. Crystal Dynamics, sin embargo, lo ha autorizado siempre y cuando no perciban rendimiento económico.

El juego introduce numerosas mejoras y efectos visuales, como la iluminación volumétrica o mejoras en el diseño del agua. Además, añade un traje alternativo para Lara y ayudas para reducir la dificultad, pese a que es posible desactivarlas para disfrutar de la experiencia original. La producción, en manos del modder Nicobass, cuenta con la participación de otros colaboradores. A día de hoy solo existe una porción de la aventura, pero el equipo pretende añadir nuevas zonas próximamente.

Tomb Raider: The Dagger of Xian, el remake fan de Tomb Raider II.
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Tomb Raider: The Dagger of Xian, el remake fan de Tomb Raider II.

25 años de Lara Croft: nuevo juego y serie de Netflix

La saga Tomb Raider fue reiniciada con la publicación del título de 2013, al que le siguieron sus dos secuelas, Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider. Justo en el año en que se cumple su 25 aniversario, Square Enix compartió un vídeo en el que varios de los desarrolladores expresaron sus pensamientos sobre la saga. Lo interesante es que se dejó entrever un pequeño esbozo de lo que Crystal Dynamics tiene en mente para el futuro de Lara Croft.

El estudio pretende trazar las siguientes entregas como continuación de los títulos más recientes, pero narrarán historias “que se basen en los juegos de Core Design” originales, así como “en los de Crystal Dynamics”, con el fin de “unificar” ambas cronologías y de dotarles de una coherencia interna a nivel argumental. Ante el reto que supone este trabajo, el estudio ha pedido paciencia, por lo que todo parece indicar que todavía queda mucho desarrollo por delante.

Lo que también es oficial es que Neftlix prepara una serie de animación basada en Tomb Raider, que estará ambientado en el universo de la nueva Lara Croft. Será una continuación de Shadow of the Tomb Raider, aunque no se han desvelado detalles sobre la trama. Por tanto, la plataforma volverá a utilizar el formato anime para dotar de vida a los personajes de un videojuego. No hay fecha de estreno anunciada.

Fuente | PC Gamer

Tomb Raider II: Starring Lara Croft

  • PS
  • Aventura
  • Acción
La archiconocida Lara Croft, vuelve al ataque en una nueva aventura plagada de nuevos y mas difíciles niveles, dispuestos a hacernos la vida poco menos que imposible, con nuevos enemigos y retorcidas trampas, y la jugabilidad y terrible adición de la primera parte.
Carátula de Tomb Raider II: Starring Lara Croft