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Participación minoritaria

Tencent invierte 30 millones de euros en Dontnod, responsables de Life is Strange

La gigante china invierte en una participación minoritaria para ampliar el capital de la compañía, que seguirá manteniendo su independencia.

Tencent invierte 30 millones de euros en Dontnod, responsables de Life is Strange

Tencent ha invertido 30 millones de euros en Dontnod Entertainment, una participación minoritaria que no compromete la independencia del estudio, pero que sí aprovecha la ampliación de capital de los responsables de Life is Strange, Tell me Why, Vampyr o Twin Mirror, que tienen actualmente 6 juegos en producción.

De acuerdo con la información, el acuerdo permitirá al estudio francés ampliar su abanico de propiedades intelectuales. El montante se usará “principalmente” para esos propósitos, incluida la promoción de sus futuros lanzamientos por ellos mismos. La autopublicación parece ser un elemento preeminente en la filosofía de Dontnod. No necesitarán, por tanto, tener que acudir a editoras para la distribución de sus videojuegos.

No han trascendido detalles acerca de los nombres de esas eventuales nuevas IP, pero cabe destacar la tradición del estudio por crear siempre nuevas licencias; con la excepción de Life is Strange, que sí tiene precuela y secuela propiamente dichas.

Life is Strange | Dontnod Entertainment
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Life is Strange | Dontnod Entertainment

Tencent llevará los juegos de Dontnod Entertainment a China

Un último detalle del acuerdo es que Tencent se va a encargar de tramitar la llegada de las obras de Dontnod Entertainment al mercado chino, un territorio repleto de millones de jugadores especialmente dedicados al consumo de videojuegos en dispositivos móviles.

Los últimos proyectos de Dontnod Entertainment son Tell Me Why y Twin Mirror, ambos con una estrecha relación con Microsoft al mantener un contrato de disponibilidad en Xbox Game Pass, el servicio de juegos a la carta de Xbox para consolas, PC y dispositivos móviles.

No es la primera vez que Tencent hace un movimiento de este tipo. La multinacional tecnológica es una de las empresas más grandes del planeta, dueña de Supercell; poseedora de un 40% de Epic Games; el 100% de Riot Games, Funcom y TiMi Studios... Todo ello sin contar empresas del sector del entretenimiento y portales web.

Fuente | Dontnod Entertainment; vía Gematsu