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The Initiative confía en hacer de Perfect Dark más que un shooter

Uno de los estudios punteros de Microsoft Game Studios insiste en su idea de hacer énfasis en la variedad del gameplay que identifica esta IP.

The Initiative confía en hacer de Perfect Dark más que un shooter

No por muy rumoreado anteriormente fue menos sorprendente el anuncio de Perfect Dark en la pasada gala de The Game Awards, el juego en el que está trabajando uno de los estudios en los que en Microsoft tienen mayores esperanzas de futuro como es The Initiative. Como recordamos, la franquicia de Rare presume de ofrecer mucho más que disparos desde una perspectiva en primera persona, una esencia que este estudio de nuevo cuño espera ser capaz de mantener en esta próxima entrega cuya fecha de lanzamiento es una incógnita total.

Un shooter diferente al resto

Ha sido en un video donde varios de los miembros de The Initiative plasman su visión de lo que será Perfect Dark, arrojando un poco de luz sobre lo que podemos esperar de este título, destacando que harán especial hincapié en dotar al jugador de diferentes posibilidades a la hora de superar la aventura. De esta manera, uno de los objetivos principales es diferenciarlo de otros first person shooter mas centrados en la acción.

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"Estamos muy enfocados en el concepto de lo que es un agente secreto", dice Dan Neuburger, director del juego, en dicho vídeo. "Hay mucha diversidad en el gameplay plasmado en esa idea, y no vamos a alejarnos de eso".

"Una de las cosas en que pensamos es en diferenciar lo que llamamos 'lucha de espías' de lo que ves en un shooter en primera persona tradicional", dice por su parte Drew Murray, diseñador de Perfect Dark. "Estarás arrastrándote bajo objetos, saltando sobre otros... Realmente queremos que se sienta la movilidad que vemos a través de cámaras corporales, GoPros, e intentar añadir esa emoción de moverse en lugares diferentes y de maneras en que no lo haces normalmente", concluye.

Perfect Dark volverá -como decíamos, en una fecha por determinar- a Xbox Series tras su debut en el año 2000 de la mano de una Rare en estado de gracia que ya había deleitado en el género con Goldeneye 007. Posteriormente, enel mismo año llegaría una entrega para Game Boy Color, siendo Perfect Dark Zero la última iteración en 2005 en Xbox 360.

Fuente: Youtube

Perfect Dark

  • N64
  • Acción

En el año 2023, Joana Dark -nombre en clave "Perfect Dark"- se ve envuelta en una misión cuyo objetivo es desvelar una conspiración que tiene su origen en el hermético corazón de la corporación DataDyne.

Carátula de Perfect Dark