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No le preocupan las ventas

Phil Spencer alaba el DualSense de PS5: "Aplaudo lo que Sony ha hecho con él"

Spencer admite que Sony ha hecho un gran aporte con el nuevo controlador de PS5, insistiendo en que todos deben aprender y buscar la innovación.

Phil Spencer alaba el DualSense de PS5: "Aplaudo lo que Sony ha hecho con él"

Uno de los principales temas de conversación desde la llegada de las nuevas consolas ha sido el DualSense de PS5 y sus nuevas funciones, las cuales hemos visto en juegos como Astro's Playroom o Borderlands 3, por ejemplo. A ese debate se ha unido Phil Spencer, jefe de Xbox, habiendo sido preguntado por el nuevo controlador de la consola de Sony en una extensa entrevista, y asegurando que aplaude, según sus propias palabras, lo que la compañía nipona ha conseguido. Mientras, insiste en que la industria necesita de este tipo de innovaciones.

"Aplaudo lo que Sony ha hecho con el mando, por más que simplemente las especificaciones del mismo", comienza explicando. "Creo que todos nosotros en la industria deberíamos aprender los unos de los otros, y de la innovación que queremos conseguir, sea a través de modelos de distribución como Game Pass o tecnología en los mandos, como también hizo Wii en el pasado, teniendo un impacto en nosotros cuando creamos Kinect, o en Sony cuando lo hizo con Move".

Ampliar

"Creo que la innovación es algo que todos deberíamos buscar, tendríamos que crecer y decir ¿qué lo va a romper y se va a convertir en una parte de una plataforma que todos los desarrolladores y jugadores quieren?", continúa. "Estamos intentando tener los ojos abiertos para eso. Para cualquier tencología, ya sea un mando, realidad virtual o cualquier otra cosa".

La respuesta a Game Pass

Spencer menciona de pasada Xbox Game Pass como una de las grandes innovaciones de Microsoft en los últimos tiempos, algo para lo que Sony IE prepara respuesta, como se reconoció hace apenas unos días. Sin embargo, el CEO de la compañía nipona, Jim Ryan, ha demostrado en varias ocasiones ser muy escéptico con este tipo de servicio, ya que por un lado no cree que sea sostenible, y por otro, no está a favor de incluir los juegos exclusivos en el servicio desde el mismo día de lanzamiento.

Fuente: The Verge