Partidas privadas

Actualización 1.29 de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare; soporte para PS5 y Xbox Series X

Se corrigen muchos errores en ambos juegos, mientras que el battle royale de Infinity Ward incorpora partidas privadas.

Infinity Ward acaba de lanzar la actualización 1.29 de Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Warzone, disponible desde el 9 de noviembre. Este nuevo parche tiene un peso de unos 33 GB en PlayStation 4. Además, la desarrolladora norteamericana ha confirmado que el tamaño del juego se reducirá en todas las plataformas (25 GB menos), ya que se añade un nuevo método para separar las texturas de alta resolución en distintos paquetes. Por otra parte,  Warzone recibie partidas privadas, al tiempo que los dos videojuegos se preparan para su salto a la nueva generación de máquinas.

A continuación podéis leer las notas del parche al completo.

Actualización de lista de juego

Modern Warfare:

  • Guerra Terrestre
  • Tiroteo
  • Duelo por equipos (exclusivamente francotirador)
  • Punto caliente “Hills y Kills”
  • Shipment 24/7
  • Shoot House 24/7

Warzone:

  • Battle royale Solos, Dúos, Tríos, Quads
  • Botín sangriento tríos
  • Partidas privadas Warzone

“¡Estamos encantados de lanzar la versión beta de las partidas privadas en Warzone! Esto requiere varias cuentas de jugador para empezar la partida”. Hay tres modos disponibles:

  • BR: 50 jugadores necesarios para comenzar (también tiene una variante de esquadras)
  • Botín: 30 jugadores necesarios para empezar (también tiene una variante de esquadras)
  • Mini BR: 24 jugadores necesarios

Corrección de de bugs

  • Arreglado un bug en el que al revivir a un compañero de equipo cuando la ronda finaliza en Supervivencia, los jugadores pueden quedarse atascados en tercera persona.
  • Solucionado un error en el que algunos jugadores veían el siguiente código de error: “HK:s=373408m=54293536:10635584”.
  • Solventado el fallo en el desafío de Operador Gaz cuando el jugador no podía completar su primer objetivo de la misión de la Temporada 4 “Gana tres batallas del Gulag como Gaz”.
  • Arreglado un error en el que los desafíos de oficiales 9-100 se reiniciaban después de completarlos, por lo que los jugadores no podían acceder al emblema de la Temporada 6.
  • En Safehouse Finale de SP, en el checkpoint Killstreak Chopper, cuando se usa el botón de zoom la cámara hará zoom y se alejará.
  • Los jugadores que utilicen Juggernaut no esccucharán el sonido de perforación cuando sean alcanzados por el cuchillo arrojadizo Phlembotomizer. Esto se ha arreglado.
  • Solucionado un error en el que podía aparecer el efecto de señalar cuando no estaba apuntando con la mira al recoger dos armas.
  • Solventado un error en el que los helicópteros podían girar y flotar en el aire después de progresar en Supervivencia.
  • Correcciones para evitar que el jugador se vuelva AFK durante Tiroteo.
  • Las ametralladoras ligeras, rifles de francontirador y rifles Marksmen rotarán en Tiroteo como estaba previsto.
  • Arreglado un error en el que los jugadores mueren justo antes de que un HQ se deshabilite y miran la cámara de muerte completa, pero no hacen spawn como deberían.

Armas

  • M4 Tombstone: Arreglado en error en el que al añadir el .458 SOCOM o la 9mm Para, el cargador de 32 balas las elimina del modelo de arma.
  • Tracer Pack: Sakura Edition- Maruyama: El icono dinámico parece tener un ligero espacio entre el cañón y el cuerpo del arma cuando el compensador está equipado en el compact FTAC 13.5. Esto se ha arreglado.

PC:

“Para reducir el espacio de los parches y ahorrar espacio en disco, las texturas en alta resolución se descargarán usando On-Demand Textures Streaming”

  • On-Demand Textures Streaming está localizado en Opciones, en Gráficos (sección Detalles y Texturas)
  • Solo se iniciará con los usuarios que tengan configurado el juego con la resolución de las texturas en Alto.
  • Stremea texturas para Operadores y Armas.
  • Puedes controlar el streaming de texturas diario y el límite y el tamaño de tu caché.
  • Arreglado un bug en el que los usuarios premium que solo tienen Warzone instalado pueden seleccionar una prueba en el mapa que puede conducir a un crasheo.
  • Arreglado un error en el que los jugadores de PC no podían elegir una clase personalizada para francotiradores solo.
  • Correcciones para un problema en el que algunos nombres de cuanta de Activision se aplicaban a diferentes perfiles en la lista de amigos.
  • El modo Supervivencia dispone ahora de su propio paquete de DLCs. Para acceder a Supervivencia, un jugador debe instalar tanto Special Ops como Survival.

Warzone:

  • Correcciones para luchar contra la corrupción de armas en el modo Espectador.
  • El gas de la granada de gas puede en ocasiones oscurecer u ocultar completamente a jugadores desde los visores térmicos.
  • Arreglado un exploit cerca de Lozoff Pass Metro Station.
  • Armored Royale: Solucionado un bug en el que al lanzar una bengala en la entrada de servicio del metro podía causar que el camión cayera en paracaídas bajo tierra.
  • En Botín, los paracaídas de los jugadores se abrirán automáticamente para evitar exploits.
  • Solucionado un exploit al usar las máscaras antigas.
  • Arreglado un bug sonoro en el que no se escuchaba el sonido del arma del helicóptero.
  • Cuando el jugador utiliza Bumper Ping en el mapeo de botones, el usuario no puede intercambiar entre la granada antigas y el EMP Blast, lo que ocasionaba que solo se pudiera utilizar esta primera arma. Se ha solucionado.
  • Al sentarse en el asiento de pasajero del helicóptero para utilizar el arma, preparar el equipamiento letal mientras cambias de asiento simultáneamente ocasiona problemas con los modelos de los jugadores. Esto se ha corregido.
  • Corregido un bug en el que los jugadores ni podían equipar otras pistas de guerra después de seleccionar “Aleatorio”.
  • Eliminado Juggernauts de los puzles de Bunker.

Fuente | Infinity Ward

Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare apuesta por una narrativa cruda, descarnada y provocativa que presenta una intensidad sin igual y arroja luz sobre la naturaleza cambiante de la guerra moderna. Desarrollado por el estudio que lo empezó todo, Infinity Ward junto a Activision para PC, PlayStation 4 y Xbox One, nos obsequia con una épica reinvención desde cero de la icónica serie Modern Warfare.

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