Anthem 2.0 confirma una nueva facción pirata para el futuro
La obra de los creadores de Mass Effect y Dragon Age está en proceso de revisión después de su accidentado estreno en el mercado.


En BioWare siguen trabajando en remozar la experiencia de juego de Anthem, el título más reciente del estudio. La desarrolladora canadiense cuenta con un pequeño grupo a las órdenes de Christian Dailey, el director al que le han encomendado la dura tarea de enderezar el rumbo del proyecto con un rediseño casi completo. La compañía ya anticipó que este proceso tardará tiempo en cristalizar, pero el desarrollador ha querido compartir algunos de esos avances. Así las cosas, Anthem recibirá una nueva facción, los Piratas del Viento Sangriento (Pirates of Blood Wind, todavía no hay traducción oficial). BioWare también está experimentando con la posibilidad de construir un modo battle royale, aunque se trata tan solo de un experimento y no es una prioridad.
“Hemos mantenido un buen debate sobre nuestros amigos piratas y las nuevas facciones”, ha escrito Dailey en su cuenta de Twitter personal. “Deseamos compartir más acerca de las facciones, así como el papel que tendrán en el futuro. Una pregunta habitual es: ¿dónde viven los piratas? Aquí, por supuesto. A continuación, podéis ver los artes conceptuales que se han compartido.
Los piratas lucen un aspecto cadavérico, llevan explosivos en sus cuerpos y armas pesadas en sus manos. Aunque no portan garfios, el concepto de corsario manco está a la orden del día, solo que parece que llevan encajados algún tipo de arma.

Lots of good discussion around our Pirate friends and new factions. We want to share more on factions and the part they play in the future. One common question though is "where do the Pirates live?" Here of course .... Happy Friday all. pic.twitter.com/dhfFvNXGdy
— Christian Dailey (@ChristianDailey) July 17, 2020
Is this less blurry? pic.twitter.com/LEecuLJrYV
— Christian Dailey (@ChristianDailey) July 24, 2020
El futuro de BioWare
Por si eso no fuera poco, Christian Dailey ha reconocido que el equipo realiza todo tipo de pruebas internas, entre ellas, un experimento de battle royale. Sea como fuere, también reconoce que nada de estos es una prioridad a día de hoy. BioWare necesita dar un vuelco a la jugabilidad de Anthem para enderezar el rumbo del proyecto, pero los planes todavía no están sobre la mesa.
Ya know...we do game jams internally and try out fun and interesting different takes on some of our games. True story - we have a BR and Battlefield Anthem floating around internally. I always thought a Tribes style of PvP would be a fun take. Not the priority right now though.
— Christian Dailey (@ChristianDailey) July 21, 2020
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Aunque Anthem sigue siendo una prioridad para BioWare, gran parte del equipo se ha trasladado a la nueva gran producción del estudio, Dragon Age 4 (título no oficial). Recientemente, la desarrolladora confirmó que el desarrollo progresa adecuadamente, aunque admite que la situación del coronavirus ha dificultado el trabajo.
Fuente | Eurogamer

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Anthem, desarrollado por Bioware y editado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es un título de rol y acción de mundo compartido protagonizado por los Freelancers, unos cuantos valientes con el valor suficiente para dejar atrás la civilización, explorar un paisaje de belleza primitiva y enfrentarse a cualquier peligro. Hasta cuatro jugadores podrán formar un equipo heroico para acabar con los peligros que descubran.