PS5: Recrean en 3D y 360 grados la nueva consola de Sony
El aspecto final de PlayStation 5 se mostró durante la conferencia en la que se presentaron los primeros juegos de la plataforma.
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Una de las grandes incógnitas sobre la nueva generación de consolas era cómo sería el diseño de PlayStation 5. Hasta hace unos días, el único modelo público era el del kit de desarrollo, que como viene siendo habitual, no ha sido nada representativo con respecto al diseño final. Sony aprovechó el evento de presentación de los videojuegos de PS5 para mostrar al público cómo será la consola cuando salga en las tiendas a finales de 2020. Su aspecto, que ha generado debate (tanto a favor como en contra), se ha modelado en 3D con todo lujo de detalles.
Virtual Studio ha sido el encargado de modelar el diseño 3D, tanto de PlayStation 5 como de su mando, el Dual Sense. En ambo casos, se pueden rotar a 360 grados. Todo aquél que quiera visualizar la reproducción, puede hacerlo debajo de estas líneas. Los que opten por adquirir los modelados (compatibles con Unreal Engine y Unity), tendrán que abonar 49 dólares y 39 dólares, respectivamente. Cabe destacar que en el caso de la consola, se ha utilizado la edición que viene con reproductor de discos Ultra HD.
Dos modelos, una única diferencia
PlayStation 5 llegará al mercado en dos modelos distintos, ambos de color blanco (otros colores no están descartados para el futuro). La diferencia entre uno y otro radica en el lector de discos. Mientras que el primero cuenta con un lector Ultra HD Blu-Ray (4K), el segundo modelo es completamente digital. Como todavía no se ha revelado el precio, está por ver cuál será la diferencia de coste para el consumidor.
Sony ya experimentó en el pasado con una máquina digital, la PSP GO, aunque en ese momento no consiguió cautivar al público. Microsoft, por su parte, hizo lo propio con Xbox One S All-Digital Edition, una consola que venía de serie con algunos juegos incluidos.
Tanto PlayStation 5 como Xbox Series X tienen prevista su salida para finales de 2020.
Fuente | Virtual Studio