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Resident Evil 3: Capcom matiza que finalmente, Nemesis no entrará en las safe rooms

Capcom recitifica una información acerca de la posibilidad de ver al gran enemigo de Resident Evil 3 Remake interrumpiendo nuestro descanso.

Resident Evil 3: Capcom matiza que finalmente, Nemesis no entrará en las safe rooms
Pedro Herrero
Pedro es CM y redactor de MeriStation/As desde octubre de 2022, habiendo pasado antes 5 años como colaborador. Actual miembro del Meripodcast, forjó sus gustos en las generaciones de los 16, 32 y 128 bits, siendo fan de géneros como el RPG, la aventura o la lucha.
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Durante el día de ayer descubrimos varios nuevos detalles sobre el inminente remake de Resident Evil 3, uno de ellos realmente sorprendente, como era el hecho de que en esta ocasión, Nemesis sería capaz de irrumpir en las safe rooms, un clásico de la saga, y romper con la paz habitual que preside estas estancias. Sin embargo, Capcom ha confirmado que finalmente no será así, y el implacable enemigo que nos perseguirá a lo largo del juego, se tomará también un descanso cuando entremos en ellas.

El malentendido vino a raíz de una sesión de juego de la Revista Oficial Xbox, durante la cual Nemesis hacía acto de presencia en una sala donde se hallaba una máquina de escribir, que como sabemos, es un objeto indispensable de las safe rooms. Sin embargo, esa sala no se trataba de una sala de descanso específicamente, y es que podemos encontrar máquinas en otros lugares.

En definitiva, sabremos cuándo estamos en una safe room, ya que sonará la tradicional música relajada y podremos estar tranquilos: Nemesis no interrumpirá nuestro descanso. Los fans más jóvenes también podrán reconocer esa música, ya que la hemos escuchado así mismo en los más recientes Resident Evil 7 y el remake de Resident Evil 2. Esto no quiere decir que Nemesis sea menos peligroso, ya que sigue copando los más altos puestos en una hipotética lista de los enemigos más letales de la historia de la franquicia.

Resident Evil 3: Capcom matiza que finalmente, Nemesis no entrará en las safe rooms

Lo que sí está confirmado

El resto de novedades que pudimos descubrir ayer gracias al reportaje de OXM sí podemos decir que son completamente ciertos. Como vimos, además de enemigos presentes con una inteligencia artificial mejorada, llamaron la atención otros detalles. Uno de ellos es la amplitud de Raccoon City, que será no solo más grande que en el original, sino también incitará a la exploración para descubrir recursos que nos hagan más sencilla la aventura, habiendo incluso la opción de viaje rápido. También Carlos tendrá más protagonismo que en el original, aunque no hasta el punto de tener su propia campaña, pero sí tendrá mayores secuencias jugables que en el juego de 1999.

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Resident Evil 3 llegará el próximo 3 de abril a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: Games Radar

Carátula de Resident Evil 3

Resident Evil 3

  • Acción
  • Aventura
  • PC
  • PS4
  • XBO
  • PS5
  • XBS
  • IPH
  • IPD

Resident Evil 3 es el remake de la entrega original de aventura y acción de PlayStation a cargo de Capcom para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y dispositivos iOS. Una serie de extrañas desapariciones han estado ocurriendo en la región medio-oeste de los Estados Unidos, en un lugar llamado Raccoon City. Un escuadrón especial de las fuerzas de policía conocido como S.T.A.R.S. ha estado investigando el caso, y han determinado que la compañía farmacéutica Umbrella y su arma biológica, el virus T, son responsables de estos incidentes.

8.5

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