Telltale Games renuncia a desarrollar por episodios
La compañía, que fue adquirida por otro grupo, afirma además que están construyendo un entorno laboral estable que impedirá el crunch.
![The Wolf Among Us 2.](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/FGFSJK6MQFIN7JMA3HVUN7OISI.jpg?auth=fb96e39433d4ed3a41efb29db74ea26735c698f71831957c9862587c80fd7248&width=360&height=203&smart=true)
Fue una de las desarrolladoras que instauró el modelo episódico en los videojuegos, pero Telltale Games dejará de lado esa forma de crear sus títulos. Así lo ha asegurado Jamie Ottilie, nuevo consejero delegado del estudio, en entrevista con GameDaily.biz. No es que vayan a desaparecer los episodios, puesto que los juegos seguirán manteniendo esa estructura, pero se desarrollarán como productos completos.
“Estamos creando historias episódicas, pero la manera en la que se lanzarán está todavía por determinar”, ha dicho el directivo. “Creo que la distinción importante aquí es que no desarrollaremos de nuevo episódicamente. Si lanzamos los videojuegos por episodios, todos ellos estarán listos antes de que el primero salga en las tiendas”.
Quieren dejar atrás el crunch
En otra entrevista, esta vez con IGN, Ottilie ha manifestado su deseo de que el crunch desaparezca. No en vano, ese fue uno de los problemas de Telltale Games en el pasado, antes de que quebrara y de que volviera a renacer. “Lo único que podemos hacer es mirar hacia adelante; no podemos controlar si los críticos nos escuchan o nos creen. La verdad es que somos una nueva compañía, con diferentes propietarios y administradores, así como un enfoque distinto en la forma de estructurar el estudio en el mercado actual”.
Según comenta, están experimentando un crecimiento metódico que asegure que pueden proporcionar un entorno “estable y sin crunch”. La nueva empresa, surgida tras la compra por parte de LGC Entertainment, trabaja actualmente en The Wolf Among Us 2. Sin embargo, no se trata de la misma producción creada por la antigua Telltale. El nuevo estudio ha reiniciado el desarrollo, tal y como señaló el propio Ottilie en entrevista con UsGamer. Han optado por esa opción porque creen “que es lo mejor para ofrecer al nuevo equipo creativo un nuevo comienzo”, asegura.
Telltale Games dispone todavía de la licencia de Batman, aunque no se sabe si han recuperado todas las propiedades intelectuales que poseían hasta su bancarrota. No hay que olvidar que Skybound se hizo con los derechos de The Walking Dead.
- Aventura gráfica
The Wolf Among Us: Season 2 es la segunda temporada de la celebrada aventura gráfica de Telltale Games, ahora bajo el desarrollo de AdHoc Studio, basada en los cómics de Fables para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series. Los personajes de las leyendas son reales y caminan entre nosotros en la ciudad de Nueva York. Ponte en la piel del sheriff de Fabletown, Bigby "el lobo feroz", y regresa a un turbio mundo de novela negra donde no hay finales de cuento de hadas.