No Man's Sky añade un editor de audio y música en su parche 2.24; tráiler oficial
La obra de Hello Games sigue añadiendo nuevas funcionalidades y experiencias dentro del mundo salvaje de su universo.
![No Man's Sky.](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/ZXE3NBCCFJOCTG7YYHSSAUSY2E.jpg?auth=dee07631e73ddd33972da5e8302fe99454e5adec2fc1b397c68ffc2ca98df25e&width=360&height=203&smart=true)
El debut de No Man's Sky fue duro, pero en Hello Games trabajaron para mejorar todos los aspectos de su videojuego y acercar al público un producto más próximo a las promesas iniciales. Beyond es la última gran actualización, pero el estudio no ha parado de sacar nuevos parches ni de añadir funcionalidades. La desarrolladora ha anunciado que ya está disponible la actualización 2.24, que implementa un dispositivo conocido como el ByteBeat, nada más y nada menos que un editor de audio y sonido. Podéis ver el tráiler sobre estas líneas.
“La construcción de bases son una parte importante”, ya que los jugadores “invierten tiempo” en ello. Así lo asegura Hello Games en su página web, que recuerda que muchos usuarios han pedido la posibilidad de añadir música y sonidos a sus propias construcciones. “A nuestro equipo le gustan los desafíos creativos, y el audio es una de nuestras grandes pasiones”. A lo largo de las últimas semanas, confiesan, uno de sus empleados ha estado empeñado en desarrollador una herramienta de audio para la comunidad, algo que por fin se ha materializado.
![Una captura de de la herramienta de audio de No Man's Sky.](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/Z4OSKNCRSZOGXGM5JRRA4KRTWY.jpg?auth=c72cd4e4872bca33d5a47b3dbb670519b3a99dfc68fa93a23203ffd02d0ced0d&width=360)
¿Cómo funciona?
“Nos gusta la idea de crear algo que pueda animar a cualquier a diseñar un buen audio”. El equipo explica a continuación su funcionamiento. Una vez te encuentres en tu base, “el ByteBeat comenzará inmediatamente a producir sonido”. Las fórmulas de la herramientas están hechas a partir de las formas de onda, que son manipuladas por las matemáticas, pero de manera automática, la herramienta se encarga de procesar los calculos matemáticos para generar sonidos procedurales que el usuario puede manipular. ByteBeat tiene la profundidad suficiente como para que los más experimentados puedan explorar todas sus posibilidades, según Hello Games.
No Man's Sky está disponible en PS4, Xbox One y PC. El título de Hello Games nació como una exclusiva de consola, pero finalmente se publicó en la máquina de Microsoft.
Fuente | Hello Games