Rare confirma que seguirá apoyando a Sea of Thieves en el futuro
El estudio británico no dejará de lado su ya asentado proyecto multijugador de piratas, por mucho que ahora trabajen en su nueva obra, Everwild.
![Sea of Thieves](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/6CZILEBJTJIPZHTTTCQSQO6XCM.jpg?auth=1b865f5fae6d21ba7c2c503548251229b0db16639d3235c7106b0b3c749dc26f&width=360&height=203&smart=true)
Sea of Thieves seguirá recibiendo soporte completo en el futuro. Rare, estudio responsable del proyecto exclusivo de Microsoft para el ecosistema Xbox, no dejará de lado su ya afianzada comunidad multijugador por mucho que ahora se encuentren inmersos en Everwild, la nueva IP revelada este pasado X019 en Londres.
Millones de personas juegan a Sea of Thieves en la actualidad
El director del proyecto, Craig Duncan, ha charlado con Eurogamer para dejar claro que por su cabeza no pasa dejar de lado Sea of Thieves. Sus comienzos fueron duros en Xbox One y PC a pesar de estar disponible desde el primer día en Xbox Game Pass. Ha sido el paso del tiempo y el apoyo continuado lo que le ha convertido en un título con una comunidad donde se cuentan “millones” de jugadores (al menos 8,4 millones de personas desde el lanzamiento)
“Tenemos una IP súper exitosa basada en juego como servicio, Sea of Thieves, que tiene aún millones de personas jugándolo. Amamos esa comunidad. Nos encanta el feedback que nos dan”, asegura. Además, califica que Rare está atravesando un momento “fantástico” como estudio porque han podido trabajar en aquello que querían, sin limitación creativa, y con éxito entre el público.
Por qué nuevas IP en vez de secuelas de juegos ya existentes
Él mismo revelaba días atrás el porqué de su decisión de apostar por nuevas propiedades intelectuales en vez de abogar por el desarrollo de secuelas. Según la filosofía de la empresa, donde algunos llevan muchos años, les apasiona crear cosas nuevas donde puedan depositar aquellas ideas aún no materializadas; alejarse de la zona de confort. “No es cuestión de coger el juego que yo quería hacer o que la gente quiere crear; se trata que el equipo al completo pueda hacer aquello en lo que arden en deseos y de corazón hacer la experiencia más asombrosa”.
En cualquier caso, no descarta en esa conversación que no vayan a realizar secuelas en el futuro de algunas de las IP de antaño, como la altamente demandada Banjo & Kazooie. En estos momentos, lo que es seguro es que prefieren apostar por lo nunca visto.
Everwild, una aventura de acción en un colorido mundo de fantasía, llegará próximamente en exclusiva para el ecosistema Xbox. Cuenta con un equipo de unas cincuenta personas.
Fuente | Eurogamer
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Sea of Thieves es una aventura de acción a cargo de Rare y Xbox Game Studios para PC, Xbox One, Xbox Series y PlayStation 5 ambientada en un mundo de piratas y centrada en el modo multijugador, un videojuego que te da todo lo que una vida pirata puede ofrecer para convertirte en una verdadera leyenda: navegar, combatir, explorar y saquear. Eres libre y sin ataduras para afrontar la vida y a otros jugadores como plazcas. Te encontrarás con otras tripulaciones mientras navegas en solitario o en grupo, pero puede que no todos sean amistosos, así que ¿cómo responderás?