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GAMESCOM 2018

Daemon X Machina deslumbra con 30 minutos de nuevo gameplay

Kenichiro Tsukuda ha estado presente en el programa Red Cube de Gamescom 2018 preparado por Nintendo para mostrar su nuevo título para Switch.

Actualizado a
Daemon X Machina deslumbra con 30 minutos de nuevo gameplay

Ya lo anticipó Nintendo días atrás cuando mostraron el nuevo tráiler de Daemon X Machina: todavía tenían más en la recámara. Antes de finalizar la feria alemana querían dar una nueva dosis de información de anos del máximo responsable del proyecto, Kenichiro Tsukuda, que ha estado en el programa Red Cube preparado en Gamescom 2018, escenario en el que ha ofrecido 30 minutos de frenético gameplay.

El nuevo proyecto de robots, mechas y explosiones vuelve a resumirse en una palabra: espectacularidad. A eso podemos añadir color, iluminación, acción y chispas, puro festín. El nombre de estas enormes máquinas es Arsenal, que están diseñados para combatir sobre la superficie y también en el aire.

Volvieron a insistir en las posibilidades de personalización del personaje y también de la máquina. Nos referiremos a los humanos como Outer, los pilotos de estos enormes Arsenal. Un aspecto interesante es que a pesar de poder modificar a nuestro gusto nuestra máquina y adaptar la jugabilidad al tipo de ataques que le otorguemos, es que también podremos hacernos con las habilidades y armas de otros enemigos a los que venzamos, como una herencia de todo lo que llevaban entre esos metales.

Después de esa media hora no han dicho cuándo llegará este Daemon X Machina, pero sí que lo hará en Nintendo Switch. Será exclusivo de la plataforma híbrida, así que ahora solo les queda seguir puliéndolo para añadir muchas más cosas.

https://www.youtube.com/watch?v=HVbwtgY4bVA

Daemon X Machina

  • PC
  • NSW
  • Acción

Daemon X Machina, desarrollado por Marvelous y First Studio para Switch y PC, es un título de acción beat'em up en el que mechas protagonizan espectaculares combates en entornos urbanos. El título promete grandes posibilidades de personalización de los mechas, con multitud de armas y equipamiento. Cuando la luna cayó del cielo y sembró la destrucción en el mundo, los humanos crearon una poderosa red de máquinas controlada por una avanzada inteligencia artificial para empezar la reconstrucción. Sin embargo, la dispersión de unas partículas de energía llamadas Femto hicieron mutar a las máquinas y las convirtieron en un enemigo mortífero conocido como Immortals armados. La humanidad se vio inmersa en una lucha desesperada por la supervivencia...

Carátula de Daemon X Machina
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