Nomura habla del estado de Final Fantasy VII Remake
Nuevos e interesantes detalles sobre FF VII remake
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El juego progresa en su desarrollo
Uno de los remakes más esperados de los últimos años, del que hemos ido conociendo información a cuentagotas pero parece todavía lejano: Final Fantasy VII Remake. En el panel de FF que tuvo lugar en la exhibición por el 30 aniversario de Final Fantasy en Japón se reunieron Tetsuya Nomura, Yoshinori Kitase y Naoki Hamaguchi para comentar el estado actual de desarrollo del título.
FF VII Remake: "No es solo una cuestión de gráficos"
"En términos de desarrollo, dicen que el juego estáprogresando muy bien. Están en el proceso de elaborar la "tecnología"básica, yo diría que en este contexto, se refiere a la base principal del juegopara el juego. Insisten en que están haciendo "algo que nunca hemosvisto antes" y nos piden que "estemos emocionados"." Según la traducción al inglés realizada por el usuario hian de los foros de Lifestream.
Estar emocionados y emocionadas no es algo que necesiten pedirnos, ya que desde su anuncio hace años hemos estado esperando el momento de tener nuevas noticias e imágenes tangibles. Parece que ese momento podría ser el E3 de este 2018, algo que comentaron los tres japoneses y que sería muy posible ya que Square Enix contará con conferencia propia.
La interpretación vista en Lifestream sigue así: "Hamaguchi continúa paracomentar sobre el largo borrador de información desde los primeros tráilers, yse disculpa. Él continúa diciendo que el proyecto se ha movido por completointernamente, y de nuevo, está progresando sin problemas. En el momento actual,están en la etapa en la que básicamente introducen un montón de cosas en eljuego, pero una vez que lleguen al momento de pulir el aspecto de las cosas ypueden ofrecer algo con una calidad suficientemente alta, lanzarán nuevos anuncios. Él anticipa que esto será en el futuro cercano debido a lobien que las cosas están progresando".
También hablaron del personaje de Cloud, diciendo que su diseño final debe mostrarse todavía y que será diferente al visto en los vídeos y material que nos han ido mostrando. Nomura apuntó que la versión final que tenga Cloud será la más fiel a su personaje original.
Además, se comenta como en el panel Kitase bromeó al mencionar que el 35 aniversario podría ser un buen momento para lanzar el juego, ante lo que los demás se rieron y Hamaguchi respondió con un:"¡Oye, eso está muy lejos!".
Esperemos que el lanzamiento final no sea tan alejado, pero algo que sin duda han dejado caer en numerosas ocasiones en el panel analizado en esta noticia es que probablemente nos enseñen algo de Final Fantasy VII: Remake en el próximo y esperado E3.
- RPG
- Acción
Final Fantasy VII Remake es una nueva versión del célebre J-RPG de Square Enix para PlayStation 4 con un apartado técnico de nueva generación para un título que se lanzó por primera vez en 1997 y se considera universalmente como título de referencia del género RPG. A la cabeza del desarrollo estarán los miembros clave del proyecto original: el productor Yoshinori Kitase, el director Tetsuya Nomura y el guionista Kazushige Nojima. El mundo está dominado por la compañía eléctrica Shinra, una siniestra corporación que controla la energía mako, la fuerza vital del planeta. En la enorme ciudad de Midgar, una organización contraria a Shinra llamada Avalancha intensifica su resistencia. Cloud Strife, un antiguo miembro de la unidad de élite Soldado convertido en mercenario, presta su ayuda al grupo sin saber las épicas consecuencias que esto acarreará.