MAD GAMES SHOW abre sus puertas para hacer de Madrid el punto de encuentro de la industria videojuego
El evento tendrá lugar este fin de semana en el Colegio de Arquitectos de Madrid.


Un año más, la celebración de MAD GAMES SHOW 2026 es inminente (del 10 al 11 de abril). Se trata de una nueva edición del proyecto impulsado tanto por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) como por Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) para consolidar la ciudad de Madrid como el punto de encuentro para los profesionales de la industria. Algunos de los principales objetivos son atraer a un mayor número de inversores y facilitar a los desarrolladores de cara a lograr alcanzar acuerdos comerciales y financiación para sus proyectos. El evento cuenta con el respaldo del Ministerio de Cultura y la Consejería de Cultura y Turismo de la Comunidad de Madrid.
Con unos 1.800 asistentes, 60 expositores y más de 440 reuniones concertadas, MAD GAMES SHOW 2026 tiene una pinta estupenda para todos esos desarrolladores y profesionales del sector que tratan de abrirse camino en un mercado que cada día es más duro. En estos momentos no quedan entradas disponibles a la venta.
MAD GAMES SHOW 2026 el 10 de abril
10:30
- Last-mile Financing: What is last-mile financing and how does it fit in today’s funding environment
- Cat Chew
11:00
- The very practical advantages of making smaller games
- Romy Halfweeg – Poki
11:30
- Panel on the Publishing Landscape
- Magdalena Buss – Kando Factory
- Matthew Handrahan – Kepler Interactive
- Teddy Keefe – Tencent
- Frank Meijer – Focus Entertainment / Dotemu
- Host: Jay Powell – The Powell Group
12:30
- The Future of Age Ratings in Europe: PEGI’s Updates for PublishersJennifer Wacrenier – PEGI
13:00
- Elementos clave de diseño para monetizar un videojuego
- Álvaro Vázquez González – Gameloft
13:30
- Introduction to Boss Fight Design
- Marie Mejerwall
15:00
- Epic Panel
- David Lorenzo – Daloar
- Saverio Caporrusso – Troglobytes Games
- Alba Lozano – Frog Team
- Host: Mickael Bougis – Epic Games
16:00
- PlayStation Independent Partners SessionLewis Speller – Sony Interactive Entertainment
16:30
- Lo que tienes que tener en cuenta si estás haciendo un juego comercial con Godot
- Rothio Tomé – Pattatie Games
17:30
- Till Release Do Us Part: How to Manage Localization and Voiceover Chaos while Staying SaneVladlena Zakharchuk – Owlcat
18:00
- Delivering an Immersive Audio Experience in Indiana Jones and the Great Circle
- Pete Ward – Machine Games
MAD GAMES SHOW 2026 el 11 de abril
10:30
- Crafting immersion through creative implementation – Developing Motion Controls for Cyberpunk 2077 on Nintendo Switch 2
- Levente Kocsi – Yigsoft
- Jakub Smodrzak – CD Projekt Red
11:00
- El Poder del Spoiler en la Música
- Sara Lopez Productions
12:00
- 360 de una empresa de videojuegos: retos y aprendizajes
- Conxi Perez – Rolldbox Games
12:30
- The State of PC and Console Games in 2026 Zoey Hunt – Newzoo
13:00
- Alineando los Astros: del prototipo a las 100.000 copias
- Javier “Delunado” Camacho (Incrementalist)
- Álvaro Roldán (Incrementalist)
15:00
- Pre-Estreno GameSpain Direct Spring
15:30
- Adaptación de la cultura Española al videojuego
- David Carrasco – Vermila Studios
- Mauricio García – The Game Kitchen
- Host: Lara Smirnova
16:30
- El futuro se juega en Madrid
- Ángel Niño – Ayuntamiento Madrid
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