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Resident Evil Zero HD Remaster

Resident Evil Zero HD Remaster

Resident Evil Zero HD Remaster, Guía Completa - Quinta Parte

Sobrevive a una auténtica noche de pesadilla con esta guía del último Resident Evil de corte clásico, que regresa a los sistemas actuales en alta definición.

QUINTA PARTE

Ve al cuarto donde estaba la maquinaria con el vapor, entra por la puerta aquí verás unas estatuas, pero por el momento sigue recto y verás dos puertas, entra en la segunda. Después del vídeo sal y entra en primera puerta. Estás en un pasillo don 2 puertas entra en la primera y coge la llave para el locker, sal y entra pos la ultima puerta, aquí hay dos habitaciones una con unas rejas y otra arriba de las escaleras, aquí hay ME, MM, M, abre el locker con la llave y obtendrás un maletín el cual abrirás con la combinación que esta grabada en el maletín, combínala con la pistola.

Ahora baja con uno de ellos a la habitación de las rejas, y con el otro ve al panel para abrir las rejas, lo que debes hacer es llevar a tu compañero al final para oprimir el botón rojo y tomar una llave, una vez hecho esto coge las ML que hay es esta habitación. Ahora ve donde estaban las estatuas de animales, tienes que encenderlas en orden para abrir la reja que hay detrás (venado, lobo, caballo, pantera, serpiente y águila). Una vez hecho esto entra en la primera puerta para obtener una placa y unas botellas.

Salimos y vamos donde tomamos la estatuilla del ángel, abrimos la puerta con la nueva llave, estamos en un pasillo con tres puertas, entramos en la primera y cogemos una manija, salimos y entramos en la segunda. Toca con Billy el piano y con Rebecca entra al pasaje para tomar las MM y la batería, cuando se cierre la entrada vuelve a tocar el piano (coge las botellas). Ahora salimos y entramos en la ultima puerta, esta tiene dos puertas, en la puerta de la izquierda hay ME y una maquinaria con una placa atascada, usamos la manija para ponerla tomar, en la puerta de la derecha hay plantas y un spray. Ahora ve a la entrada principal, sal por la puerta de las armaduras, busca el elevador y coloca la batería en su lugar para poder bajar la caja, una vez hecho esto mueve la caja para poder bajar la tercera placa de la columna.