EIDOS Montreal, dispuesta a seguir con THIEF
Dependerá de las reacciones de los jugadores. Garrett retorna mutando sus orígenes Explican que la versión PC "no es un port"
Las reacciones de los jugadores determinarán si THIEF, que llega esta semana a las tiendas, tiene o no secuela. Así lo ha manifiestado Daniel Windfield, jefe de diseño de niveles del juego de sigilo protagonizado por Garrett y editado por Square Enix.
En declaraciones a la Revista Oficial de Xbox, el miembro de EIDOS Montreal dejó claro que la compañía desarrolladora ha realizado un gran esfuerzo a la hora de "crear un enorme universo para el primer juego", esfuerzo que esperan continuar.
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"No tenemos nada que anunciar ahora mismo, pero estamos entusiasmados por ver cómo responde la gente al juego", cuenta a la publicación el miembro del estudio. Desde este enlace puedes leer nuestro análisis de THIEF.
"Hemos realizado un gran esfuerzo creando el universo con el primer juego y tenemos muchas capas que explorar. El mundo es realmente profundo, tenemos muchas oportunidades", comenta su colega Nick Cantin sobre el lanzamiento.
