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Actualidad

El "mundo abierto" del nuevo Metal Gear Solid: Ground Zeroes tendrá pantallas de carga

Hideo Kojima también incluirá ciclos día-noche. GALERÍA: Fox Engine y Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Hideo Kojima ha confirmado que Metal Gear Solid: Ground Zeroes tendrá pantallas de carga. El juego, enfocado al estilo del mundo abierto, seguirá los pasos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que presentaba una jungla con cargas.

El mismo diseñador japonés confirmaba el dato a Eurogamer donde explicó, además, que el juego de acción y espionaje tendrá ciclos día-noche en tiempo real durante las partidas. Estos ciclos alterarán el desarrollo de la acción.

Así, los enemigos se comportarán de una u otra forma en función de la hora del día, dando diferentes oportunidades de infiltración a Snake dependiendo de la hora. Metal Gear Solid: Ground Zeroes no tiene todavía fecha de lanzamiento.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • 360
  • PS4
  • XBO
  • PC
  • PS3
  • Aventura
  • Acción

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360Xbox One y PC.

Carátula de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
8.5