Declaraciones
La calidad del contenido, una de las causas del retraso en los DLC de Battlefield 3
DICE prefiere tardar a "lanzar corriendo un mapa".
Casi es habitual ver en esta generación el lanzamiento de contenido descargable apenas el juego está en la calle -en ocasiones incluso durante el mismo día de salida de este-, con una perioricidad semanal o mensual, algo que no ha ocurrido con Battlefield 3.
Y la razón de esto cabe atribuirla a que DICE prefiere centrarse primero en la calidad antes que poner un pack en los servicios de descarga cuanto antes mejor: "Lo mejor desde nuestra perspectiva es esperar un poco en el DLC y brindar contenido de calidad, con la intención de lanzar distintos tipos de contenido para diferentes tipos de jugadores durante el tiempo de vida de BF3, en vez de lanzar corriendo un mapa".
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A ello se le suma el esfuerzo humano llevado a cabo por el equipo de desarrollo: "Muchos de los desarrolladores retrasaron las vacaciones y otras cosas durante un tiempo para entregar un producto del que pudieran estar orgullosos. Después que [Battlefield 3] estuvo listo, tardamos un tiempo en volver a reunir a la gente dentro de la oficina y volver a la actividad".
El próximo DLC del FPS, Close Quarters, fue anunciado la semana pasada. Este estará disponible en el mes de junio para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. La consola de Sony lo recibirá una semana antes que los otros dos sistemas.
Battlefield 3 es una nueva entrega de la serie de acción first person shooter Battlefield de la mano de EA DICE y Electronic Arts para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.