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F1 2011

F1 2011

Esto es la Formula 1 en estado puro

La Formula 1 siempre ha sido un deporte muy bien tratado en las videoconsolas de sobremesa, por lo que su vuelta a las portátiles, con este gran trabajo de desarrollo, demuestra que sigue habiendo un gran público al que ofrecer una fiel recreación de la mejor competición automovilística.

Actualizado a

El deporte más preciso del mundo es la Formula 1, no solamente por la delicadeza y el análisis milimétrico con el que se fabrica cada pieza del monoplaza, sino también por la exactitud con la que cada piloto debe tomar todas y cada una de las curvas del circuito, en una muestra constante de que las centésimas de segundo son fundamentales para ser el mejor. Bajo esta premisa la desarrolladora británica SUMO Digital y la productora Codmasters han creado el primer F1 para Nintendo 3DS.

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F1 3DS es un juego creado para los fans de este deporte que, sin duda, van a encontrar todo aquello que necesitan para disfrutar del gran circo de la Formula 1. Lo primero que se nos ofrece, para que esto se produzca con gran fidelidad, son unos circuitos y plantillas, tanto de pilotos como de escuderías, totalmente actualizadas para la temporada 2011, incluyendo fotografías individuales y biografías, lo que permite al usuario poder disfrutar de la experiencia jugable con todo lujo de detalles.

Diseño ganador
Como la Formula 1 es un deporte de precisión, la empresa británica ha querido ofrecer a sus fans un diseño exacto de los monoplazas del campeonato del mundo 2011, pudiéndose apreciar con total nitidez las peculiares entradas de aire del McLaren o los extravagantes escapes del Lotus Renault GP. Además, la experiencia se vuelve más realista cuando el monoplaza sale a competir, en este momento nos damos cuenta de la variabilidad de diseños presentes y de que, aunque no se puedan apreciar roturas visuales, cuenta con un completo gestor de daños.

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Esta incapacidad para apreciar visualmente lo que le sucede en nuestro monoplaza, no impide que percibamos perfectamente que algo no funciona como debería en el vehículo, en una muestra más del realismo presente en esta entrega. Este completo sistema de averías nos permite padecer daños en los neumáticos, perdida de alerones o catastróficas roturas de motor, aunque se echa en falta la posibilidad de dejar el monoplaza inutilizado debido a un brutal accidente. Nos encontramos con un sistema realista y perfectamente implementado que responde ágilmente a lo que está sucediendo en la carrera y que nos hará disfrutar con la verdadera esencia de la Formula 1, ir lo más rápido posible con los vehículos más frágiles del mundo.

Elige cómo quieres competir
Para probar nuestra agilidad y delicadeza al volante SUMO Digital ha querido ofrecer un variado catálogo de modos de juego que se adapta perfectamente a todo tipo de usuarios. Este aspecto es, si cabe, más importante en las videoconsolas portátiles pues muchas veces son utilizadas en periodos de tiempo muy cortos. F1 3DS ofrece modos muy ágiles y dinámicos como Carrera rápida, donde podremos elegir a nuestro piloto preferido, así como el circuito y las condiciones en las que queremos correr, para finalmente, antes de competir, indicar la estrategia de paradas que vamos a realizar según creamos oportuno.

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Siguiendo con este estilo rápido de juego tenemos el modo Contrarreloj donde, eligiendo nuevamente al piloto, podremos luchar contra el tiempo para mejorar nuestros registros. Para ello contaremos con los 19 circuitos oficiales del campeonato mundial que presentan una recreación exacta de cada curva y un diseño ambiental idéntico al real, en una muestra más del delicado trabajo de desarrollo que ha llevado este título.

Sin embargo, también existen jugadores que desean afrontar retos más difíciles, por lo que se ha incluido el tradicional modo Gran Premio, donde afrontamos un fin de semana  de Formula 1, con sus sucesivos entrenamientos libres, clasificación y carrera, bajo las condiciones que nosotros queramos. Partiendo de este estilo algo más exigente surge el modo Campeonato que nos adentra en un campeonato mundial de Formula1, teniendo que disputar, bajo la configuración que deseemos, todos y cada uno de los Grandes Premios presentes en el calendario oficial, con sus respectivos entrenamientos y clasificaciones.

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Aunque todas estas opciones ya serían motivo de alabanza para un título de sus características, existen usuarios, muchas veces olvidados, que son verdaderos amantes de la F1 y que su sueño no es simplemente ganar el mundial en la primera temporada, lo que quieren es adentrase en la piel de un joven piloto y comenzar desde lo más bajo hasta llegar a conseguir el campeonato del mundo con esfuerzo y sacrificio, para ello SUMO Digital ha incluido el completísimo modo Trayectoria.

Conviértete en campeón
Este sistema de juego tan exigente nos ofrece unos test de pretemporada con alguno de los equipos más modestos del campeonato, ya sea HRT o Team Lotus, con la finalidad de conseguir un asiento en la parrilla de la Formula 1. Una vez realizados los test de prueba deberemos consultar nuestro correo electrónico, donde periódicamente se nos informa de asuntos personales, contratos o simplemente noticias interesantes, para formalizar el contrato con la escudería que nos haya admitido y que más nos guste. Una vez dentro del organigrama del equipo se nos indicará nuestro objetivo para toda la temporada, que deberemos superar para aspirar a ser alguien importante dentro de la F1.

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Una vez subidos en el monoplaza, para afrontar nuestra primera sesión de entrenamientos libres, deberemos configurar los reglajes de nuestro vehículo. El monoplaza presenta 6 parámetros que podemos configurar entre los que se encuentran la aerodinámica, la angulación de neumáticos o el tipo de neumáticos, estando presentes toda la gama oficial de compuestos Pirelli. Existen además otros 3 elementos de regulación bloqueados al principio del campeonato, pudiendo estar a nuestra completa disposición a medida que vayamos consiguiendo buenos resultados.

Todas estas modificaciones que podemos realizar en nuestro monoplaza van a determinar su comportamiento sobre la pista, aportándonos esas centésimas de segundo por vuelta fundamentales para conseguir la Pole position o para ganar la carrera. Sin duda, todos aquellos amantes de la Formula 1 disfrutarán ajustando los reglajes de su monoplaza durante las diferentes sesiones, que presentan una duración idéntica a la real, con el fin de conseguir que su coche se adapte perfectamente a las características del circuito y a sus habilidades como piloto.

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Cámaras 3D
Para adaptar F1 3DS al gusto de todos los usuarios se han decidido incluir un total de 5 cámaras, que irán desde las tradicionales cámaras traseras, ya sea más próxima o alejada, hasta la perspectiva dentro del cockpit del piloto, pudiendo ver el volante, sus manos y la vibración de la cabina, pasando por la tradicional vista delantera sin ver el vehículo y finalizando con la espectacular cámara de TV, que se sitúa sobre la entrada de aire superior del monoplaza. Cualquiera de estas perspectivas nos ofrece una sensación de velocidad increíble y nos hace sentir en la piel de un piloto de Formula 1.

Además, todas estas cámaras tienen su consiguiente efecto 3D lo que nos aporta mayor realismo y nos permite apreciar una gran profundidad visual. Lo malo de esta visión en 3D es que lastra la sensación de velocidad durante la carrera, algo que sí está presente en la visión tradicional, por lo que deberemos ser consecuentes y elegir una u otra visión según la importancia que le demos a cada apartado.

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Otro funcionalidad importante es la pantalla táctil, esta será utilizada únicamente para cambiar de cámara durante la carrera, para ver los daños del vehículo, para enseñarnos el trazado del circuito y algunos datos sobre nuestros tiempos. Quedando lastrada durante el resto del juego para un modo denominado Al azar, que nos permite jugar rápidamente una carrera. Esta deficiente utilización es una muestra muy clara de cómo desaprovechar las increíbles posibilidades que la pantalla táctil le habría dado a este título si hubiesen aplicado, con gestos de nuestras manos, funciones como el KERS, el DRS o las paradas en boxes, dejando la pantalla finalmente como un mero panel informativo.

KERS y DRS
Una vez que el semáforo se ponga el rojo será momento de competir y de dejar claro que somos los mejores. Para ello contaremos con todos los elemento mecánicos que caracterizan a un Formula 1 actual, pudiendo utilizar desde el KERS, que es un sistema de propulsión electrónico que nos aporta una potencia extra durante unos segundos por vuelta, hasta el DRS, que es un sistema de alerón móvil activable en unas partes muy concretas del circuito, permitiéndonos en ambos casos disponer de una velocidad extra fundamental para adelantar.

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Aunque todos estos mecanismos estén perfectamente recreados en Nintendo 3DS, el juego presenta graves problemas de activación en ambos casos pues, en el control predefinido, nos será imposible acelerar, activar el DRS y el KERS a la vez, dada que la colocación de los botones impide que podamos pulsar todos los sistemas en un momento clave como puede ser adelantar a un piloto. Este grave problema se soluciona levemente en el menú inicial eligiendo la segunda configuración predefinida existente, la cual cambia el acelerador y el freno a los gatillos para dejar libres los botones de DRS y KERS, aunque este cambio hará que surja otro problema con los botones, al no poder cambiar de marchas si queremos activar el DRS y el KERS. Sin duda, un lastre muy importante que, sin ser frecuentes este tipo de situaciones, merma notablemente la jugabilidad y las opciones al volante de un monoplaza.

Conducción adaptada al piloto
A pesar de estos problemas con los mecanismos más novedosos, comprobaremos que F1 3DS ofrece un sistema de juego veloz, intuitivo y ágil, que no preciso, en el que el jugador debe apurar hasta el último segundo la frenada y en el que cualquier mínimo contacto puede suponer una sanción o una avería. Hay que indicar que el usuario puede determinar en todo momento los niveles de exigencia con los que afrontar cada prueba. Por ello se puede optar por una conducción realista, quitando todas las ayudas existentes y aplicando un sistema de daños, sanciones y desgaste de neumáticos reales, lo que conllevará que debamos controlar perfectamente la aceleración, como sucede en la competición real, para evitar que el monoplaza nos haga un trompo, algo que sin duda hará las delicias de los amantes de la Formula 1.

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Pero también existe la posibilidad de disfrutar de una experiencia más sencilla, para aquellos que simplemente quieran disfrutar de las competiciones, sin tener que dedicarle mucho tiempo a conocer el trazado y el vehículo. Para ello, podremos activar desde la clásica trazada ideal del circuito, hasta la dirección y frenada predictiva, la caja de cambios automática, el sistema antiderrape o el control de tracción, todos ellos mecanismos de ayuda muy útiles. Hay que indicar que los pilotos presentan una inteligencia artificial muy particular pues, aunque son muy realistas y cometen errores de pilotaje, apurando la frenada según nuestra presión, también ofrecen una versión poco depurada impidiéndonos adelantar con bandera azul o siendo muy agresivos con nosotros, sin por ello percibirse ningún tipo sanción o  avería en su monoplaza.

¿Precisión y justicia al volante?
Cuando afrontemos la primera curva nos daremos cuenta de que el stick o la cruceta de Nintendo 3DS no responden fluidamente a lo que solicitamos, obligándonos a practicar un pilotaje de constantes correcciones, lo que en definitiva impide que realicemos una conducción realista debido a un control poco preciso. Esto ocasiona que nos cueste mucho trazar, con la precisión necesaria para esta competición, algunas de las curvas de los circuitos, siendo más grave esta carencia jugable en los adelantamientos, donde se debe apurar lo máximo el rebufo y las distancias con los otros coches, convirtiéndose en una misión imposible no tener algún tipo de percance con el otro monoplaza.

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Pero F1 3DS aún presenta dos problemas de pilotaje más que, aunque no lastran el resultado tan realista que se ha conseguido en otros apartados, si que pueden llegar a desesperar a los usuarios. El primero de ellos son las salidas de pista, en estas tenemos la clásica perdida de adherencia al pisar fuera del asfalto o la pérdida absoluta de velocidad al salirnos a la arena, muy bien reflejada gráficamente con suciedad en los neumáticos. Sin embargo, lo que desespera al piloto es la inclusión de esta potente frenada, por salirnos de la trazada, cuando aún seguimos en el asfalto, lo que hace que si en algún momento apurando la trazada, algo lógico y necesario en esta competición, tocamos el asfalto de fuera del circuito el coche se frene drásticamente, aún sin haber conseguido con ello una ventaja temporal.

Por último, tenemos el sistema de sanciones que, aunque incluye la posibilidad de quitarlas o de hacerlas más permisivas, en su modo realista presenta una disposición cuanto menos discriminatoria. Esto quiere decir que la aplicación de las sanciones son totalmente lícitas y están perfectamente implementadas, sancionándonos con Drive Through o con toda la normativa de banderas existentes, sin embargo, siempre seremos nosotros los que se verán perjudicados por las sanciones debido a nuestro comportamiento antideportivo, dejando que el resto de los 23 pilotos de la parrilla puedan chocar o realizar maniobras de dudosa legalidad, sin por ello recibir ningún tipo de sanción.

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Eso significa que al final nosotros deberemos aflojar nuestra intensidad en el pilotaje, perdiendo un valioso tiempo para no ser sancionados, mientras que el resto de miembros de la parrilla podrán ir siempre al límite. Finalmente nos encontraremos con una facilidad asombrosa para adelantar, aún con un coche extremadamente inferior al que tenemos delante, lo que hace que el título pierda algo del realismo que se pretendía conseguir. Estas carencias jugables se ven más perjudicadas si cabe por la inexistencia de los Flashback que, en Xbox 360, PlayStation 3 o PC, nos permiten volver hacia detrás para corregir nuestra maniobra y evitar el catastrófico accidente. Aún así, dispondremos de un control dinámico y rápido, que nos permitirá disfrutar de la sensación de estar subidos en un Formula 1, pues cada curva deberá ser trazada con precisión, siendo fundamental que conozcamos perfectamente el circuito antes de competir.

Calidad en el acabado visual
Este apartado, aunque raya a un gran nivel en comparación con otros títulos de la portátil, cuenta con la presencia de algunos errores durante los grandes premios. El más habitual es la aparición y desaparición de vehículos de manera momentánea, principalmente cuando hay un gran número de monoplazas en pantalla, lo que perjudica notablemente en momentos puntuales de la carrera.

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Esta falta de realismo también aparece por la ausencia de coche de seguridad y por unas entradas en boxes muy poco participativas pues, aunque presentan a unos mecánicos manipulando el coche, no nos permiten la posibilidad de ser nosotros mismos quienes intervengamos en los cambios pertinentes, algo que podría haberse solucionado incluyendo en la pantalla táctil una serie de gestos de acción. Otro factor visual que raya a un gran nivel es la meteorología pudiendo apreciar como la lluvia, factor muy importante dentro de la Formula 1, salpica a los monoplazas dando un resultado muy realista. Además, la meteorología afecta a la conducción de los pilotos y a la selección de los neumáticos. Un gran trabajo visual y jugable en este apartado por parte de SUMO Digital.

Desafío y diversión
Los desafíos se han convertido en uno de los modos de juego más entretenidos y dinámicos del título. En este sistema de juego deberemos superar una serie de retos que se nos irán planteando, a través de los cuales conseguiremos desbloquear otros más complejos. Estos desafíos serán puntuados desde la letra A hasta la D, siendo las tres primeras letras las únicas que nos otorgarán la posibilidad de elegir un nuevo desafío.

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Estas pruebas nos propondrán desde adelantar al mayor número de coches en un tiempo límite, hasta pasar por el mayor número de Check point, pasando por pruebas muy complejas como terminar entre los 10 primeros bajo una terrible lluvia a falta de 2 vueltas del final, teniendo nosotros neumáticos de seco y el resto compuestos de lluvia. Es sin duda, una forma divertida de mejorar nuestro pilotaje y de disfrutar con los difíciles retos que se nos plantean. Buscando esa diversión rápida, F1 3DS ha incluido también una serie de premios desbloqueables según las actuaciones que vayamos teniendo a lo largo del juego, pudiendo obtener uno si vamos a más de 370 km/h, si ganamos una carrera, o si nos proclamamos 8 veces campeones del mundo. Existiendo un total de 30 trofeos en 3 categorías diferentes.

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El rugir de los monoplazas
A nivel musical el videojuego presenta unos temas muy dinámicos en los menús, con canciones relajadas y muy efectivas que se mezclan con otras más rockeras. El juego además incluye comentarios en español para las órdenes de boxes, lo que aporta un nivel de realismo espectacular a cada carrera, algo que no se puede extrapolar a la sonorización de los vehículos, presentando un apartado deficiente debido a que todos los monoplazas suenan igual, creando un efecto de monotonía sonora.

Modo multijugador
Otra forma de afrontar la competición es con amigos, ya sea en red local o a través de internet, pudiendo disfrutar de un completo sistema online donde competir con hasta 4 jugadores, ya sea en Carrera, en Contrarreloj o en Duelo de escuderías, este último un novedoso modo en el que 2 escuderías, con sus 4 pilotos, lucharán por ser los mejores. El título además ofrece la posibilidad de cubrir a los usuarios que falten con la IA, permitiendo con ello que los enfrentamientos siempre sean igualados.

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Campeón del mundo
Esta primera entrega de Formula 1 para Nintendo 3DS presenta una dedicación absoluta para los fans, ofreciendo unas escuderías perfectamente actualizadas con todos los diseños y pilotos de la temporada 2011, así como una perfecta recreación de los 19 trazados presentes en el calendario oficial de la temporada. Todo esto se inserta en un gran número de modos de juego que nos permitirán disfrutar, tanto a los amantes de esta competición como a los jugadores menos habituales, de un juego divertido, rápido y dinámico. Para conseguir esto se ofrecen desde un completísimo modo trayectoria, donde deberemos asumir el reto de ser un verdadero piloto de F1, hasta modos menos exigentes como Temporada o Gran Premio, terminando por algunos totalmente orientados a la diversión como Carrera rápida o Desafíos, en los cuales disfrutaremos sin tener que preocuparnos por nada más.

Todo este contenido viene envuelto en un buen motor gráfico que saca un gran provecho de la portátil de Nintendo, ofreciendo una correcta recreación de los monoplazas y una implementación meteorológica óptima, que nos ayuda a que disfrutar con las diferentes superficies y sus características. Además, ofrece un sistema de juego adaptado a todo tipo de público, teniendo a nuestra disposición un gran número de ayudas y características configurables que harán disfrutar por igual a todo el mundo. Si es cierto que se echan en falta los Flashback cuando asumimos retos más complejos, así como un control más preciso de los monoplazas, teniendo que recurrir constantemente a la rectificación de nuestra trazada, lo que en definitiva conlleva una grave pérdida de precisión, que lastra el resultado final.

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A nivel jugable existen problemas importantes con la utilización del DRS y el KERS que, aunque pueden ser parcialmente solucionados modificando los controles, sigue siendo un problema importante para la conducción y el realismo. Con este juego el amante de la Formula 1 encontrará un título exigente y realista, que les transmitirá todo lo que significa esta competición. Por su parte, los jugadores menos exigentes disfrutarán de un juego de coches divertido y rápido, dejando así a F1 3DS como una de las mejores opciones dentro del catálogo de conducción de Nintendo 3DS.

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- Todos los equipos y pilotos de la presente temporada.
- Circuitos perfectamente recreados y exigentes a nivel técnico.
- Gran variedad de modos de juego, adaptados a todo tipo de jugadores.
- Los cambios en los reglajes y la lluvia afectan directamente al comportamiento del monoplaza.

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7

Bueno

Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podrían haberlo llevado a cotas más altas. Cómpralo sin miedo.