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Los mapas de Gears of War 3 son mucho más dinámicos

El diseñador de los escenarios recuerda que han trabajado para conseguirlo.

El diseñador de niveles de Gears of War 3, Jim Brown, conversó con IGN sobre el desarrollo de los escenarios en el shooter de Epic Games, que para esta ocasión mostrará entornos más vivos y con más elementos para interactuar: 'Existen muchas cosas que se pueden mover y con las que interactuar, cubrirte, destruir, empujar y otros aspectos que hacen que el escenario parezca más vivo'.

Las palabras de Brown remarcan que Epic Games ha trabajado para dar un giro a la jugabilidad de la serie de acción en tercera persona permitiendo que los jugadores combatan contra la horda Locust con mayores posibilidades de movimiento. Podemos cubrirnos con los muros y los objetos de la pantalla, moverlos en algunos casos, destruir las zonas de cobertura de los enemigos, etc. Gears of War 3 saldrá a la venta el 20 de septiembre.

Gears of War 3

  • 360
  • Acción
La guerra contra los Locust continúa en este tercer episodio de la serie Gears of War
9.5

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