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Pachter pone en duda la efectividad de las secuelas anuales

El analista cree que solo funciona con los juegos deportivos y Call of Duty.

El analista comercial Michael Pachter de Wedbush Morgan ha puesto en duda la efectividad de comercializar nuevas entregas de una saga de videojuegos cada año. En su opinión, esta estrategia puede ser poco recomendable a largo plazo excepto en el género deportivo, donde sí tiene cabida y es efectiva: "Cuestionamos la estragia de lanzar una entrega por año excepto en los juegos deportivos. Mientras que Activision tiene un enorme éxito con la saga Call of Duty, creemos que este éxito se debe especialmente a la oferta multijugador. No somos optimistas con que otros puedan copiar la fórmula y creemos que las estrategias de EA (uno cada dos años) y de Take Two (uno cada seis) son apropiadas".

El caso de Call of Duty de Activision triunfa por la pasión de los jugadores de la saga por el multijugador. Sin embargo, el analista cree que es difícil conseguir el mismo efecto con otra marca de videojuegos en la actualidad. Ya veremos en un par de años si Electronic Arts no toma esta tendencia como norma con Battlefield.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360)

Call of Duty: Modern Warfare 3

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