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"Los Hardcore no aceptaron Wii por su control y la ausencia de HD"

Satoru Iwata afirma que los jugadores tradicionales sí aceptarán Wii U.

"Wii no fue aceptada por los jugadores tradicionales debido a que no querían abandonar su forma preferida de jugar". Estas han sido las palabras de Satoru Iwata en una sesión de preguntas y respuestas con los inversores en una reunión de Nintendo hoy en Kyoto.

El CEO de Nintendo hizo esta declaración como contestación a la pregunta de si los Hardcore gamers aceptarían al nuevo sistema de Nintendo, Wii U, añadiendo que "Adicionalmente, Wii no hacía uso de la Alta Definición debido a que el rendimiento de coste de la HD era en esa época bajo".

"Wii U hace más fácil el usar controles convencionales", añade Iwata-san "También, el controlador de Wii U no es tan grande o pesado como parece". En cuanto a las reacciones tras su presentación mundial en el E3 2011, el directivo afirmó que "Las reacciones directamente de Los Angeles fueron extremadamente buenas".

"La reacción difirió mucho entre aquellos que hicieron la cobertura del producto en el show y aquellos que solamente lo cubrieron online. En otras palabras, la cuestión es cómo Nintendo puede transmitir el valor de su producto".

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