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Red Dead Redemption busca "evocar una respuesta emocional"

"Si eres padre y le compras uno de nuestros juegos a tu hijo, eres un padre terrible".

Red Dead Redemption se ha ganado a pulso ser uno de los grandes protagonistas de esta primera mitad del año 2010. Merecedor de todos los elogios posibles, la nueva obra de Rockstar obtuvo en esta casa la semana pasada un 9.5/10 -excelente- y acumula calificaciones similares en todos los medios especializados del globo. ¿Pero qué hace que un juego sea tan especial?

En una entrevista concedida a la BBC por por Lazlow Jones, productor de Rockstar Studios, explicaba que "Tenemos que superar muchas barreras para poder hacer el arte que creemos poder hacer (...) Si cuentas un drama oscuro y con violencia y los llamas Los Soprano te asegurarás un montón de premios. Haz lo mismo, llámalo videojuego y tendrás a varias organizaciones llevándose las manos a la cabeza."

"Espero que la gente que lo pruebe se de cuenta de que evoca una respuesta emocional", explicaba en relación a Red Dead Redemption, al tiempo que reflexionaba sobre el eterno debate de los videojuegos como arte. Del mismo modo, añadía que Grand Theft Auto y Red Dead Redemption no son juegos ambientados en las zonas más alegres del planeta y que la línea argumental es un duro concepto con el que trabajar cuando se intenta alcanzar un mérito artístico: "Nuestros juegos no están diseñados para gente joven. Si eres padre y le compras uno de nuestros juegos a tu niño, eres un padre horrible. Nosotros diseñamos juegos para adultos, porque somos adultos,", explicaba Jones."Hay un montón de juegos para niños en el mercado a los que no nos interesa jugar. De la misma forma que disfrutas viendo películas y series de TV sobre temas adultos y violencia, este es el tipo de contenido que buscamos producir".

Finalmente, Jones volvía a Redemption, añadiendo que se busca "que la gente sienta que es parte de nuestro mundo y se encuentre inmersa en el periodo histórico. Hemos hecho muchas investigaciones al respecto (...) Cómo lucían las armas en la época, cómo era la ropa y de qué forma debían ser lo interiores. Todo esto ha sido específicamente investigado por nuestra gente con gran detalle, así que espero que [los jugadores] lo adoren y les ponga una sonrisa en la cara", terminaba.

Red Dead Redemption

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Red Dead Redemption es un western épico que se desarrolla a comienzos del siglo XX cuando no rige la ley y las tierras no productivas comenzaron a dar paso a la ampliación del alcance del gobierno y a la difusión de la era industrial. La historia del antiguo forajido, John Marston, Red Dead Redemption lleva a los jugadores a una gran aventura a lo largo de la frontera americana.

9.5

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