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Tim Schafer admite haber pirateado un juego

El desarrollador de Double Fine bromea sobre este episodio de su vida.

Double Fine cumple dos décadas y a su capitán, Tim Schaffer, no se le ocurre otra cosa que celebrarlo desde su blog oficial recordando cómo pirateó un videojuego hace muchos años. Y es que el conocido artista del sector del ocio digital vivió una experiencia de lo más embarazosa con un desarrollador de Lucasfilm.

Schaffer lo cuenta así: "Llamé a David Fox y le dije lo mucho que deseaba trabajar en Lucasfilm, no por Star Wars, sino porque me encantaba Ball Blaster". El juego preferido de Schaffer desencadenó una respuesta inesperada: "Ball Blaster, eh", comentó Fox y añadió: "Bueno, el nombre del juego es Ball Blazer. Solo la versión pirata se llamó Ball Blaster".

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Brütal Legend

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El segundo título de Tim Schafer en el estudio Double Fine nos pone en la piel del motorista rockero Eddie Riggs.

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