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El género del MMORPG continuará evolucionando, según Buttlers

El directivo de Trion World Network cree que World of Warcraft no es el final.

Lars Buttler, máximo responsable de la compañía Trion World Network, ha vuelto a ofrecer su visión sobre el género MMO y su actual máximo exponente, World of Warcraft, en la publicación GamesIndustry. Una vez más, Buttler ha reconocido que existe vida después del título de Blizzard y que aún queda mucho camino por recorrer dentro de este género.

World of Warcraft (PC)

"Decir que World of Warcraft es el final de todas las cosas sería como afirmar que Mario, Los Sims, Madden o cualquier otra franquicia son el último paso en sus respectivas escalas de género", afirma Buttler. "Siempre existen nuevos y fantásticos desarrollos. Es algo posible en el mundo de los videojuegos porque la tecnología siempre evoluciona mucho", añade.

Buttlers reconoce que comercializar un videojuego capaz de competir con el multijugador online de Blizzard, que cuenta ya con más de diez millones de suscriptores, no es tarea fácil. A esto, el directivo añade: "En muchos casos, uno de los obstáculos más grandes para el éxito es el triunfo actual de algunos juegos".

Con todo, el directivo de Trion World Network considera que es necesario evolucionar en el género, dando pie a la innovación y a las mejoras en la experiencia de juego mediante las nuevas tecnologías que permiten los servidores. De igual forma, Buttler no acepta competir con World of Warcraft mediante un clon del mismo, algo que califica de "aburrido".

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World of Warcraft

  • PC
  • RPG
Blizzard se atreve con su primer juego de rol multijugador masivo, ambientado en el universo Warcraft.
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