Heatseeker
- PlataformaWii7.5
- GéneroAcción
- DesarrolladorIRGurus
- Lanzamiento30/03/2007
- TextoEspañol
- VocesEspañol
- EditorCodemasters
Siéntete en cabina
Heatseeker ha sobrevolado PS2 y PSP de manera un tanto superficial y acelerada. En Wii ha intentado alcanzar más altura proponiéndonos una novedosa experiencia de juego en esto de los aviones. Agarra el Wiimote, prepara tus misiles y hazte con el control.
Heatseeker (Wii) |
Tras algunos retrasos y novedades, Heatseeker ha llegado a Wii cargado de misiles aéreos certeros y fallidos. Un título que ha sabido influenciarse bien de clásicos como Ace Combat o Rogue Squadron pero adaptándose a la búsqueda de la diversión más pura y el novedoso control. Pese a pasar más bien desapercibido por las consolas de SONY, su principal baza era Wii y su revolucionario mando. ¿Es esto para tanto? Objetivo a la vista
Los aires, el mar y la pólvora
Veinte enemigos se nos acercarán por el flanco y serán el objetivo de nuestros cañones y de la primera misión. Tres zonas más de diferentes mares y océanos del mundo enmarcarán nuestras acrobacias y aterrizajes indeseados, pues habrá mucho de cada una de estas dos acciones. El juego poco a poco nos va planteando situaciones algo diferentes y nuevas localizaciones, aunque la mecánica no varía apenas aunque no por ello deja de ser divertida.
Sonidos del aire, gráficos del subsuelo
Pues sí, el sonido de Heatseeker es uno de sus mejores y más llamativos puntos a favor. Doblaje al castellano absoluto amenizado con sonidos de bombas, explosiones, disparos de ametralladora, torpedos, etc. sublimes. Música también reseñable con un marcado estilo tecno-rock que acompaña, diferenciándolos bien, a menús y momentos de máxima acción.
Heatseeker (Wii) |
Heatseeker (Wii) |
El sistema de menús y el acabado de los vídeos son también bastante notables. En las secuencias prerenderizadas se nos muestran intervalos en cinemática real y otros realizados con el motor del juego. Las presentaciones de las misiones hacen que den ganas de empezar a jugar ya, pues se nos muestran maquetas de los enemigos, mapas del entorno, misiles de los que disponemos, etc. Vídeos bien creados y que lucen bien en definitiva.
Al mando de los aviones
Como ya hemos señalado antes Heatseeker de Wii se caracteriza por su control. Es su principal atractivo y ha sabido hacer de ello una buena experiencia divertida para el jugador. Mando y Nunchuk de nuevo, movimientos, botones y puntero. Wii, una vez más, bien amortizada. Pero también hay que resaltar ciertos puntos en contra de este a priori deseable control. Veamos primero de qué va todo.
Heatseeker (Wii) |
Lo primero que hay que aclarar es que existen dos modos de control desde el principio de la partida, ambos muy parecidos, eso sí. El Modo Arcade y el Modo Profesional. La diferencia, principalmente, es que el segundo no nos estabiliza el avión y hace que pueda girar todo lo que quiera sin control alguno. La ventaja de este 'descontrol' es que podremos hacer movimientos más precisos y prolongados que con el Modo Arcade, pero a esto sólo nos atreveremos a las 3 o 4 horas de juego, pues al principio se nos escapará un poco de las manos.
Heatseeker (Wii) |
Heatseeker (Wii) |
Heatseeker (Wii) |
Y nos queda ya lo más importante, cómo mover el avión. A la vez que pulsamos unos y otros botones, apuntando siempre a la pantalla deberemos mover el Wiimote. Un puntero será el indicador de hacia dónde estamos disparando y hacia dónde queremos mover el avión. Parece extraño pero cuando se prueba, se entiende rápido el funcionamiento.
Heatseeker (Wii) |
Lo que no se deja controlar tan rápido es la dificultad de manejo. A pesar de que nos demos cuenta de manera muy intuitiva de cómo va el sistema, el avión al principio se nos escapará en exceso por aquello de tener que apuntar a la vez que movernos y todo con la misma mano derecha. Y cuando por fin nos hagamos con el control absoluto de la nave, las misiones habrán avanzado y de nuevo notaremos que algo no va bien y que no jugamos del todo cómodos.
Y es que este es uno de los principales inconvenientes de la jugabilidad de Heatseeker, su curva de dificultad. Se hace lenta y en ocasiones presenta altos escalones o saltos que nos harán repetir las misiones una y otra vez. Menos mal que en todo momento podremos elegir la dificultad de juego y hacer más llevaderos los momentos más arduos eligiendo el modo Novato.
Heatseeker (Wii) |
Duración y diversión, ¿contrapuestas?
Y ya que hablamos de Wii y su juego para más de una persona, algún modo multijugador tampoco le hubiera sentado mal para alargar un poco el único modo disponible en el título, el Historia. Tendremos acceso a las misiones ya realizadas con anterioridad y posibilidad de crear nuevas partidas sin borrar las ya existentes, pero nada más.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podrían haberlo llevado a cotas más altas. Cómpralo sin miedo.