Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido - Día 4

Descubre los misterios escondidos en la obra del genio italiano.

Babou llama a Valdo a sus aposentos, y le informa que hay guardas rodeando la mansión.

Ellos piensan que Valdo ha escapado con el diario.

Abre el porta folio por los dibujos de los aguafuertes, y decodifica los aguafuertes utilizando el papel que te dio el Rey y que está en la página izquierda.

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

La página derecha contiene líneas punteadas y cuatro círculos con cuerpos celestes.

- De arriba a Abajo:

sol, estrella, luna y planeta.

La Página izquierda tiene líneas/puntos con números.

Mra las equivalencias de líneas/puntos de la página izquierda con su correspondiente de la derecha de los cuerpos celestes.

Pulsa en el numero en la línea de puntos para que este se vuelva de color naranja y luego pulsa la correspondiente línea de puntos de la derecha para volverla naranja también.

Aparece una área blanca a la derecha de las líneas de puntos.

Haz lo mismo con la siguiente línea hasta que los cuerpos celestes estén identificados.

Coge la sanguina del círculo inferior y pulsa con ella en el área clara detrás de la línea de puntos para escribir los números hallados.

Haz esto con todas las líneas de puntos de los otros cuerpos celestes.

Los números decodificados son:

Sol - 120, Estrella - 240, Luna - 60 y Planeta - 310.

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

Abre la página del porta folio que muestra el mapa de la mansión Cloux, que cogiste del armario veneciano de Leonardo.

Fíjate que el mapa también tiene los mismos cuerpos celestes que viste en el papel de los aguafuertes.

Los grados de los círculos de los cuerpos celestes están etiquetados.

Gira el puntero de los círculos al número del punto decodificado de los aguafuertes.

Sol - 120, Estrella - 240, Luna - 60 y Planeta - 310.


En la intersección de los cuatro cuerpos, aparece una X indicando la localización del diario.

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

Esta justo frente a la puerta de la mansión.

Habla con Saturnino en la cocina.

Está sorprendido por la presencia de los guardias.

Valdo discute con Saturnino, y entiende las razones dadas por Saturnino.

Vuelve a los aposentos de Babou y ves que se ha ido.

Valdo quiere buscar en el armarito Veneciano.

Coge la llave del maniquí de la habitación.

Inserta la llave en la cerradura del centro del armario cerrado.

Guarda el Juego aquí

Desde aquí no hay recuperación.

Hay diamantes blancos al final de cada celda de círculos de colores a la izquierda y en la parte superior de cada columna.

Los diamantes blancos giran las flechas amarillas de los círculos de colores.

Hay diamantes azules al final de cada celda de círculos de colores de la derecha y en la parte inferior de cada columna.

Los diamantes blancos giran las flechas blancas de los círculos de colores.

El objeto de este puzzle es tener todos los círculos de colores en el panel y hacer que sea similar al panel único bajo las estatua del centro.

1. Pulsa los diamantes de arriba de izquierda a derecha: 1, 2 y 4 para girar las flechas amarillas superiores y que apunten arriba.

2. Pulsa en los diamantes azules de abajo de izquierda a derecha: 1 y 4 para girar las flechas superiores de color blanco y que apunten hacia abajo.

3. Pulsa en el segundo diamante de la izquierda en la parte superior, para hacer girar las flechas amarillas de la segunda celda y que apunten hacia arriba.

4. Pulsa en el segundo diamante azul de la derecha en la parte superior para hacer girar las flechas blancas y que apunten hacia abajo.

5. Pulsa el tercer diamante azul arriba a la derecha para hacer girar las flechas blancas de la tercera celda y hacer que apunten hacia abajo.

6. Pulsa el diamante azul de la derecha, para hacer girar las flechas blancas de la parte inferior y hacer que apunten hacia abajo.
Se abre el cajón. lee la carta y veras que es una carta de presentación de Valdo.

Coloca el papel oscuro sobre la carta y podrás leerlo y enterarte del engaño.

Babou llega y comenta que está siendo chantajeada a causa de sus relaciones con Carlos V.

Tenia órdenes de dejar la Mona Lisa en el palomar para que los chantajistas se la llevaran.

La Mona Lisa está en el palomar.

Ves al balcón y verás que hay un guarda enfrente de la entrada de la casa y otro patrullando por el lateral.

Recoge algunas Piedras al final del balcón si las necesitas.

Necesitas 3 piedras.

Espera que el guarda que patrulla por el lado camine hacia al lateral de la mansión, entonces arroja una piedra frente al guarda de la entrada.

Inmediatamente, baja las escaleras, gira a la izquierda, avanza a los árboles, otra vez a la izquierda al camino y sigue hasta el puente.

Si te cogen, serás encerrado en tu habitación.

Mira el pomo de la puerta...

utiliza el papel en la base de la puerta...

y el clavo en la cerradura.

Tira del papel, coge la Llave y utiliza esta en la puerta.


Pulsa en el tapiz y oirás a Valdo comentar que hay un camino tras el.

Utiliza los alicates en los dos clavos que sujeta el tapiz en los dos rincones inferiores.

Es el lado posterior de la librería, pulsa la palabra secreta al revés: I A L A S.

La puerta se abre.

Crúzala y vuelve a intentar llegar al palomar.

El guarda del puente está de espaldas a ti.

Ves a la izquierda y arroja una piedra al agua o utiliza la barra de hierro en el.

a.

Si la escalera está en el lado mas alejado, cerca del palomar o si la tienes en el inventario, ves inmediatamente a la derecha y acércate al área de madera a la derecha del puente.

b.

Si la escalera está cerca del puente, avanza rápidamente y recoge la Escalera, vuelve atravesando el puente, y ves a la izquierda del área de madera.

Bote

- Si no lo has hecho aun, quita el camuflaje y tiralo a la derecha.

Sube al bote...

avanza al puente, y dirígete al palomar.

Arroja una piedra a la izquierda del puente pequeño.

Entra al palomar, y coge la Mona Lisa envuelta en una sabana y oculta por los sacos.

Coge piedras del suelo cerca de la escalera, por si las necesitas.

Sube al altillo, gírate y arroja una piedra a la ventana del otro lado del palomar.

El Guarda entra.

Estas son las acciones que puedes hacer:

a.

Puedes saltar por la ventana y dirigirte al bote.

También puedes arrojar un monton de paja antes de saltar.

b.

Empuja el barril utilizando la vara de hierro sobre el guarda de abajo.

Baja, coge su uniforme y pontelo.

a.

Coge el bote y desembarca cerca del puente.

Gira a la derecha, ves al puente y por la izquierda a la mansión.

b.

Con el uniforme puesto, avanza, cruza el puente y vuelve a la mansión.

Nota:

Si tienes una conciencia angelical muy alta, deberías inutilizar al guarda y ponerte su uniforme.

a.

Si no llevas el uniforme, serás llevado a la mansión.

b.

Si llevas el uniforme el guarda te parará.

Respóndele con 'Déjame solo...'

Cualquier otra respuesta no será reconocida por el guarda y serás aprisionado.

Si es la segunda vez que te aprisionan, se producirá un retroceso en la secuencia y ni serás enviado a tu habitación.

Dirígete al balcón por las escaleras de la derecha.

Vete al taller.

Coloca el clavo en el agujero central del caballete de madera de la izquierda.

Coloca la Mona Lisa en el caballete.

Pulsa con la Bobina de Hilo en la Mona Lisa.

Nota:

El juego permite continuar aunque no tengas la bobina de hilo.

- Coloca las pinturas roja, amarilla, azul y seguidamente el barniz en los agujeros del caballete.

Coge el carboncillo y dibuja un boceto de la Mona Lisa.

Fíjate que pulsar en un cuadro, afecta a los cuadros adyacentes:

El cuadro central o cualquier cuadro interior afecta a los cuadros de la parte superior, inferior, derecha e izquierda, en forma de cruz.

Los cuadros de los rincones afectan a los dos cuadros laterales, formando un Angulo recto.

Los cuadros que rodean el central afectan a los 3 cuadros a su alrededor, formando una T.

El objeto del puzzle es rellenar completamente la plantilla con el carboncillo de dibujo.

Pulsa en el orden indicado en los cuadrados inferiores:

| | 3| 2| | 1|
| | 6| 5| 4| |
| | | 9| 8| 7|
|13|12| |11|10|
|15|14| | | |

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

Pulsa en un cuadrado para convertir el dibujo hecho a carboncillo en un dibujo a color.


El objeto del puzzle es colorear la Mona Lisa.

Pulsa para convertir todos los cuadros a color.

A continuación utilizando los puntos negros debes mover los cuadrados a su correspondiente posición.

Solo uno de los cuadrados de color esta en la posición correcta, pulsa en este cuadro para convertirlo en color blanco y mira si es el mismo que en el dibujo original hecho a carboncillo.

Si te desesperas utiliza el truco que se describe a continuación...

Truco

Con el caballete de puntos activado, pulsa en la tecla de Inicio de Windows en la parte inferior del teclado, para ocultar el juego y acceder al escritorio.

Pulsa en el juego en la barra de tareas para acceder a este de nuevo y... voila, el puzzle está resuelto.

- Hay que corregir el color de la Mona Lisa.

Coge el pincel y utilízalo en el Barniz y el Azul y seguidamente pulsa en el cuadro.
Hazlo 2 veces.

Limpia el pincel en el trapo de la derecha.

Coge el pincel y utilízalo en el Barniz y la pintura roja y seguidamente pulsa en el cuadro.

Hazlo 3 veces.

Vuelve a limpier el pincel en el trapo.

Ahora moja el pincel en Barniz y pintura amarilla y pulsa en el cuadro.

Hazlo 3 veces.

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

Coge la Copia y el Original de la Mona Lisa.

Habla con Saturnino en la cocina y te revela su verdadera identidad.

Y tu que pensabas que era un rufián...

Saturnino te dice que restes 10 de las estrellas, otros 10 del planeta y que añadas 10 a la luna.

Ajusta los grados de estos tres cuerpos celestes en el mapa de la Mansión Cloux.

Ahora la X marca la capilla.

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

Habla con Saturnino de nuevo y te dice que Madame tiene la llave de la capilla.

Guarda el juego aquí para hacer distintos finales.

Mira si en la foto de Babou y Valdo en el inventario, Babou tiene sus manos apoyadas sobre el hombro de Valdo.

Habla con Babou y decide que respuesta darle:

1.

Admito que yo también, pero necesito...

Esta opción hace que Babou retire sus manos de la espalda de Valdo.


2.

No debería haberme puesto asi...

Esta opción hace que Babou apoye sus manos en la espalda de Valdo.

Cualquiera de estas respuestas hará que Babou te de la Llave de la capilla.

Habla con Babou de nuevo y te dirá que cuando te vayas, antes pases a despedirte de ella.

Dirígete a la capilla...

Veras el altar...

y el marco vacío que ocupaba el lienzo de la Mona Lisa.

Inserta el caballero de Francisco I en el agujero del tabernáculo.

Coge el Cetro del altar y utilízalo en el agujero del caballero.

Se abre un compartimiento secreto.

Coge el Manuscrito de Leonardo, el Caballero y el Cetro.

Aun con el uniforme puesto, sal de la casa y ves directamente al palomar y no serás detenido.

Si no tienes uniforme, utiliza de nuevo las piedras para distraer al guarda.

Subes a la parte superior del palomar, y llega una paloma negra, a la que debes darle el Caballero de Francisco I.

Regresa a la mansión.

Saturnino no está en la cocina.

Utiliza el ascensor o pasa a través del agujero en el muro al pasadizo oculto.

Hablas con Hector y le entregas el Manuscrito, y te informa de que aun no hay ningún plan de fuga.

Habla con Saturnino que quiere que recuperes el manuscrito de Hector y protejas la Mona Lisa original.

Te dará un Arco de Madera que deberás utilizar en el ala de la maquina voladora.

Necesitaras hacer una cortina de humo cuando salgas volando desde el balcón.

Te comentará que si necesitas algo te dejará su puerta abierta.

Si no tienes azúcar ahora es el momento de cogerlo.

Ves al banco del laboratorio en el estudio.

Enciende la estufa y coloca agua, azúcar y nitrato en el recipiente.

Pulsa en la caja de hierro para coger Fumigeno.

Ves a la sierra en el taller y corta la escoba para obtener un Palo de madera.

Ahora necesitas la manivela que tienes en el gato aguantando el cañon en la bodega.

Pulsa en el para recogerla.

Coloca el arco de madera que te dio Saturnino en el taladro y utiliza la broca pequeña.

Taladra un agujero en el arco de madera y obtienes un Arco perforado de madera.

Baja a la bodega y coloca el fumigeno en el suelo junto a la maquina voladora.

Utiliza el arco perforado de madera en el ala, y el palo de madera para la barra de dirección en la barra central.

Busca a Hector en el pasadizo secreto.

Si no puedes encontrarlo, sube a la cocina, oirás un ruido que indica a Valdo que Hector ha regresado, debes quitarle el manuscrito a Hector utilizando la fuerza.

1.

Si derribaste la pared de ladrillos con el cañon, baja por las escaleras de la cocina y veras a Hector de espaldas tras el tabique derribado.

Utiliza la barra de hierro en el.

2.

Si no derribaste la pared con el cañón haz lo siguiente:

Mira si la bala de cañon ha caído al retirar el gato.


Enciende la pólvora con el encendedor y la pared se derrumbará sobre Hector.

Cógele el Manuscrito a Hector.

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

Gírate a la derecha y coloca la copia de la Mona Lisa contra el muro izquierdo de la pared derribada.

Leonardo habla del manuscrito.

Le fue dado por su maestro Verrocchio.

El manuscrito ha sido pasado a través del tiempo, y contiene valiosos conocimientos de tiempos pasados.

Es la única información existente de la librería de Alejandría, y contiene el mas preciado secreto de todos, el lugar oculto del Museo de Alejandría.

Habla con Babou.

Si continuas enfadado con Babou, el dibujo del inventario se te mostrará con sus manos fuera de tus hombros.

Te despides y verás una escena que sucede en el balcón.

Si os habéis reconciliado y el dibujo se muestra con sus manos apoyadas en tus hombros ella te pedirá marcharse contigo.

Aquí tienes que decidir si te quedas con ella o no, asi que si quieres hacer los dos finales vuelve a guardar el juego.

Recréate con el final, y con el vuelo de la máquina voladora, concebida por la mente más maravillosa del mundo.

Fin de la Aventura