Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido

Los Secretos de Da Vinci: El Manuscrito Prohibido - Día 2

Descubre los misterios escondidos en la obra del genio italiano.

Te levantas y piensas que todo ha sido un sueño.

Automáticamente sales al jardín...

Habla con Saturnino, el guarda de la mansión, sobre los jardines, su trabajo y de Madame Babou.

Hmm... Palabras y Obsequios para ablandar su corazón...

Sobórnale con unas moneditas, para que no le cuente nada a Madame Bobou....

Lee el diario para repasar los acontecimientos y aparece una nueva tarea a realizar.

El grado de consciencia está nivelado, nivel que conseguiste al darle leche al gato el día anterior.

Dirígete a la izquierda de Saturnino y coge la escalera que hay frente a la puerta.

Recoge unas nueces del árbol que está a la izquierda del carruaje en el jardín.

Vuelve a la entrada, entra y una vez en el interior, date la vuelta.

Coge las tenazas que cuelgan de la puerta.

Gírate y coge 3 veces carbón del saco a la izquierda de los escalones, y Tacos de madera de la derecha de los mismos.

Sube por la escalera hasta el granero y coge 3 Veces Trigo del saco apoyado en la pared.

Coge la Escoba del lado de la puerta.

De la cocina, coge Tomillo de la mesa que está al lado de la ventana.

Dirígete al comedor y antes de llegar a el, date la vuelta y coge el Limón de la mesa de donde cogiste el Tomillo, al lado de la ventana.

Dirígete a la derecha de los fogones, y coge la botella de agua de la mesa si es que no la cogiste antes.

Dirígete al taller, al otro lado del comedor.

Ahora ya puedes buscar en el anexo oscuro del taller.

Coge el Engranaje grande que está en el suelo, apoyado en una de las patas de la prensa del lado izquierdo.

Coge la broca grande, el encendedor y la caja metálica del dintel de la chimenea.

Utiliza las tenazas en el papel cosido en la pared de la chimenea y obtendrás una Hoja de papel y un Clavo.

Añade la hoja de papel al portafolios, y léela.

Vale, esto lo haremos mas tarde.

Ahora estamos preparados para hacer otra cosa.

Quita la manta que cubre el caballete y mira en el panel de madera de la izquierda, verás que tiene clavos.

Avanza a la otra puerta, fíjate que está desencajada de los goznes...

Mira en la mesa, que hay a la derecha, y veras unos alicates que puedes coger si los necesitas.

Coge el engranaje pequeño del suelo.

Fíjate en el gato mecánico que hay sobre la caja.

Parece que no funciona.

Dirígete al Taller donde está la sierra y la máquina de perforar.

Ponte frente a la perforadora y saca la broca pequeña de la maquina.

Substituye esta por la broca grande.

Coloca el engranaje pequeño en la mesa, y utiliza la máquina para perforar este.


Recoge el Pequeño engranaje perforado.

Ahora coloca el engranaje grande y vuelve a hacer lo mismo.

Recoge el engranaje grande perforado.

Coge la Manivela de la perforadora.

Vuelve al gato mecánico de la caja, y coloca el engranaje pequeño, ya perforado sobre el otro engranaje que hay allí.

Coge el Gato mecánico y la Plancha grabada que está al lado.

Gírate y utiliza el gato en la base de la puerta.

Inserta la manivela en el gato, y dale vueltas a la manivela hasta que hayas forzado la puerta, y quede bien equilibrada.

Coge el gato y la manivela, cierra la puerta, y detrás veras una puerta metálica...

Ábrela y veras que tiene engranajes, bolas de colores y tazas.

Mas tarde volveremos a este puzzle.

Sal por la puerta de antes.

Fíjate en la capilla cerrada del lado derecho.

Sube las escaleras y mira en el suelo del primer rellano.

Coge el collar.

No está completo, le falta una piedra.

Cámbiate de ropa pulsando sobre el jubón y sobre Valdo antes de entrar al estudio.

Habla con Madame Babou.

Te hablará de un puente en desuso y te dará otra Plancha grabada preparada para imprimir.

Gírate y coge una Taza de Café Vacía y una Botella vacía de perfume de la mesa de café.

Coge la lira que hay bajo la ventana.

Vamos al banco del laboratorio de Leonardo.

Coloca carbón o nuez en el mortero.

Utiliza la mano de mortero en el carbón o la nuez y fabricarás Polvo de carbón o Polvo de nuez.

Ahora pon huevo, polvo de carbón o polvo de nuez y agua en el recipiente de la derecha.

Utiliza el frasco vacío de tinta en el recipiente y obtienes un frasco de tinta.

Sal del estudio y de la habitación, y dirígete al balcón.

Coge piedras del suelo antes de bajar las escaleras.

Baja las escaleras y avanza por el camino a la izquierda de la mansión.

Llegas al puente giratorio de Leonardo.

Ves por la derecha de la pantalla y llegaras a un claro cerca de un riachuelo.

Vuelve al Puente, y coloca el engranaje perforado grande sobre el eje de la izquierda.

Ahora dirígete a la derecha de la pantalla y coge la Barra de Hierro que para el otro gran eje.

Vuelve a la izquierda hasta el eje donde pusiste el engranaje y gíralo.

Ya puedes cruzar el puente.

Veras un montón de troncos a la izquierda listos para ser partidos.


Mas adelante te encontraras con una colmena a la izquierda, sigue avanzando y llegarás al Palomar.

Coge hojas secas de un montón si las necesitas.

Coge una Soga larga que cuelga de una viga, el objeto de cobre del alfeizar de la ventana, Trapos del suelo y piedras si las necesitas.

Sube a la parte superior, y veras un montón de paja y un pesado barril en el suelo.

Coge el Objeto de Estaño del suelo.

Coge el reclamo para palomas a la izquierda de la ventana.

Mira arriba y verás 5 palomas en sus nidos.

Coge el reclamo de palomas del inventario y te aparecerá en la pantalla del juego.

Tienes que llamar a todas las palomas pulsando en los agujeros del reclamo, en este orden y de izquierda a derecha:

Agujeros: 4 3 5 1 2

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Pulsa en la paloma de la parte superior derecha para coger el mensaje.

Valdo lee, y contesta al mensaje.

Si das de comer a las palomas un poco de trigo, el fiel angelical de la balanza subirá.

Sal del palomar y dirígete al riachuelo.

Otro lugar para cruzar el riachuelo es justamente tras el puente.

Coloca la escalera sobre el riachuelo, y pasa al otro lado.

Si no la utilizaste en la mansión, porque no entraste al estudio de Leonardo por la ventana ahora deberás reparar los peldaños...

Utiliza los dos pequeños palos que cortaste en la sierra del taller en los peldaños que faltan de la escalera.

Ahora puedes cruzar al otro lado.

Gira a la izquierda y utiliza el cuchillo en el cañaveral para coger cañas.

Hay piedras que puedes coger en el suelo, si te hacen falta.

Avanza hasta la herrería.

Coge Hojas secas del exterior de la herrería.

Entra, inspecciona el entorno y veras el horno de fundición y la tapa del horno apoyada en la pared bajo el, y el molino en la parte derecha.

Coge el Velo Protector para las abejas del estante.

Coloca hojas secas y troncos cortados en el horno, y utiliza el encendedor.


Coloca el molde de la llave en la mesa a la derecha del horno.

Coloca el objeto de estaño y el objeto de cobre (La alternativa es que Saturnino compre Bronce) en el crisol, y pulsa en la palanca del poste de la izquierda para coger el crisol.

Desliza el brazo para introducir el crisol en el horno, y pulsa de nuevo en la palanca para hacer descender el crisol con el bronce.

Saca el brazo del horno.

Coge la tapa del horno y colócala tapando este. De la derecha coge unos Guantes de la mesa.

En el inventario pulsa los guantes sobre Valdo, y colócaselos.

Abre la tapa del horno, una vez lleves puestos los guantes y déjala en el suelo.

Desliza el brazo al horno, pulsa la palanca, luego desliza el brazo fuera y pulsa de nuevo la palanca para sacar el crisol y llevarlo a la mesa.

Con los guantes puestos, derrama el bronce fundido sobre el molde de la llave.

Abre el molde y recoge la Llave de Bronce, y vuelve a coger el Molde de la Llave.

Pulsa en los guantes sobre Valdo para sacárselos.

Mira en el exterior y veras que la rueda del molino está parada.

En el inventario, pulsa la caña sobre Valdo.

Sumérgete en el agua, y una vez bajo ella, verás que la rueda del molino está atascada con palos.

Utiliza el cuchillo para cortar los palos.

Ahora ya gira la rueda del Molino.

Entra al Molino, y coloca granos de trigo en el recipiente superior.

Pulsa en la palanca cerca de la puerta y obtendrás Harina.

Regresa a la mansión por el jardín.

Si aún no las tienes, utiliza las tenazas en el rosal trepador del rincón para obtener Rosas.

Habla con Saturnino sobre el molino, y te explicará como hacer papel.

Si cuando hablas con Saturnino aun llevas puesto el respirador que te fabricaste con la caña, escucha atentamente lo que te dirá.

Si necesitas rellenar la botella de agua, ahora es la ocasión, utiliza la botella en la piscina.

Regresa al Molino/Fundición.

Acércate al molino, que está en la parte derecha de la cabaña.


Coloca los trapos en el recipiente bajo los 3 grandes martillos trituradores.

Vuelva agua sobre los trapos.

Pulsa en los martillos trituradores para cerrarlos sobre el contenedor, y que se apoyen en el rodillo circular de la izquierda.

Tira de la palanca al final del rodillo.

Tira de la palanca del rodillo para parar los martillos y luego pulsa en los trituradores para apartarlos del recipiente y recoger 4 bolas de pasta de papel.

Vuelve al Taller y acércate a la prensa.

Tira de la caja de madera que está bajo la prensa.

Ábrela, coloca en ella una bola de pasta de papel y ciérrala.

Empuja la caja bajo la prensa y baja la palanca para efectuar el prensado.

Sube la palanca de nuevo y saca la caja de Madera.
Abre la tapa y coge la hoja de papel.

Deberás hacer esto con las otras 3 bolas de pasta de papel y obtendrás 4 papeles.

Saca la caja de madera de debajo de la prensa.

Abre la caja y coloca en ella la plancha grabada, añade tinta y coloca un papel sobre la plancha entintada.

Cierra la tapa.

Vuelve a colocar la caja de madera bajo la prensa y baja la palanca de la prensa.

Vuelve a subir la palanca de prensado, y saca la caja de madera.

Abre la caja de madera, y recoge una Hoja de Papel, y la Plancha Grabada Entintada.

Mete la hoja de papel en el Portafolio.

Haz lo mismo con la otra lámina Grabada.

Mira en el portafolio, utiliza el espejo y veras que la plancha grabada que te dio Madame Babou habla sobre un puente.

La impresión de la otra plancha grabada muestra como hacer fumígenos, con agua, azúcar y salitre para entretener a los enemigos, y de como fabricar pólvora con Salitre, Azufre y carbón.

Dirígete al estudio de Leonardo...

Habla con Madame Babou, y asegúrate que Valdo está llevando puesto el Jubón.

Contesta con: 'Gracias Señora, Usted me adula...'

Si intentas darle a Madame Babou la rosa, ella te reprimirá...

Si le das el collar incrementarás tu fiel angelical de la balanza.

Mira a Valdo y el cuadro de Babou en el inventario, ella se ha movido.

Acércate al banco del rincón del laboratorio.

Abre la puerta de la estufa, pon carbón en ella, y utiliza el encendedor en el carbón, y cierra la puerta.

Coge el Destilador del alambique, y coloca las rosas y agua en el alambique abierto.

Coloca el destilador de nuevo en el alambique.

Vuelca agua en el embudo.


Pulsa con la botella vacía de perfume, en la retorta al pie del condensador y obtendrás una Botella llena de aceite de rosa.

Dale el perfume a Madame Babou.

Habla de nuevo con ella sobre el puente, pero ella lo que quiere es que se repare la fuente.

Menciono que Saturnino podría tener algunas partes (El indicador de consciencia está nivelado).

Lee el papel de la bomba de agua de la fuente en el portafolio.

Es el que cogiste sobre la chimenea en el taller.

Si hiciste este puzzle antes, Saturnino estará en su habitación y se omitirá el dialogo de como hacer pasta de papel en el molino hasta mas tarde en el juego.

Mueve el cursor sobre el cuadro para identificar las diferentes partes.

La Bomba de Agua está a la izquierda dentro del cuadro.

Bajo esta, está el Gato mecánico que enlaza con el sistema de desagüe.

El tornillo de Arquimedes bombea agua desde el tubo a la bomba de agua del tanque perforado superior.

Las líneas y círculos rotos en la parte superior izquierda, son tubos de cristal y recipientes.

El objetivo de este puzzle es hacer una fuente y completar el circuito de agua desde la bomba a la fuente.

Hay que colocar y conectar los tubos de cristal y los frascos bajo el tanque perforado de la siguiente forma:

1.- Pon el tubo largo en el agujero de la derecha del tanque, el tubo mediano a la izquierda, y los frascos con 2 agujeros, en la parte superior, bajo el tubo largo, y coloca los dos frascos agujereados bajo el tubo mediano, luego conecta los dos frascos usando el tubo corto, haz bajar la prensa hidráulica, de la derecha, y baja el gato mecánico para conectar el embudo a la bomba de agua, debe quedar como se muestra en el grafico inferior.

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Pulsa en la bomba de agua, y seguidamente en el tornillo de Arquimedes para bombear agua al depósito de la derecha.

Mira la fuente.

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Observa a Leonardo hablando con el Rey Francisco I.

Esta parte se desencadena al completar el puzzle de la fuente.

Entra a la puerta abierta de la izquierda de la entrada a la alacena, y habla con Saturnino.

Coge el Mecanismo de la Fuente en el suelo a la izquierda.

Compra 1 papel por una moneda de oro, azúcar por 2 monedas de oro y una bobina de hilo de seda que está detrás del lingote de bronce (alternativa - puedes comprar bronce para hacer una llave).

Dirígete al centro del jardín y coloca la maquinaria de la fuente en el centro del estanque.

La señora está encantada.

Automáticamente estarás hablando con Madame en el estudio de Leonardo.


Responde con un: 'Me adula, Madame....'.

Te pide una última cosa, a la que debes contestar con: 'Por supuesto, estoy escuchando.'

Coge la lira del inventario y aparecerá en la pantalla.

La señora reproducirá las primeras 3 notas.

Reproduce su canto en la lira.

Para hacerlo debes pulsar, de izquierda a derecha las cuerdas: 1,2 y 3.

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Entonces ella te ofrecerá cuatro nuevas notas.

Reproduce estas pulsando en las cuerdas: 4, 2, 2 y 1.

Ella canta y pierde la voz.

Mira en el inventario y verás que las fotos de Madame y Valdo han cambiado.

Vuelve con Saturnino y háblale de todo sobre Madame.

Te dará una receta para curarla.

Vuelve a la colmena que había pasando el puente, yendo a la herrería.

Pulsa en el velo de protección y en la foto de Valdo.

Abre la máquina de ahumar a la derecha de la colmena.

Coloca hojas muertas en el ahumador.

Si no tienes, vete a la derecha y coge algunas de la entrada del palomar.

Utiliza el encendedor con las hojas muertas.

Cierra la tapa, coge el Ahumador y utiliza este en la colmena.

Levanta la tapa de la colmena y deja esta en la banqueta que hay a la izquierda de la colmena.

Coge 2 panales, y vuelve a poner la tapa en la colmena.

Sácale el velo protector a la foto de Valdo. Vuelve a la mansión y habla con Saturnino sobre el panal.

Llena la botella de agua en el estanque...

y vuelve con Saturnino para que te dé Miel.

Vuelve al estudio de Leonardo.

Dirígete al alambique destilador, y destápalo.

Coloca Tomillo, Limón, Miel y Agua en el alambique.

Pulsa en el cuenco vacío (copa y platillo) sobre el alambique y obtienes un Cuenco lleno de jarabe.

Coloca de nuevo la tapa en el alambique.

Alternativa:

Prepara la medicina para el resfriado.

Cuando Valdo diga 'Creo que ya está lista', añade el somnífero al alambique.

Entonces el dice "No creo que sea una buena idea'.

Pulsa en el somnífero de nuevo y obtienes Un cuenco de jarabe con dosis de somnífero.

El fiel diabólico de la balanza, sube.

Dale a Madame el cuenco de jarabe.

Si tiene somnífero, esta caerá dormida.

Se despertará mas tarde sintiéndose aliviada.

Babou habla con Valdo sobre las pinturas y el telescopio.

Mira las fotos de Babou y de Valdo en el inventario.

Acércate al otro lado de la habitación y echa un vistazo al cuadro de la pared y al que está en el caballete.
Mira a través del telescopio y veras que una de las lentes está rota, pulsa en la tapa dorada en el centro del telescopio para abrir este.

Con el cuchillo, saca la lente rota.

Utiliza el monóculo como sustituto.

Mira por el y verás a Saturnino ocultando un bote.

Esto es lo que faltaba para acabar el día

Babou rechaza la idea de que Saturnino esté siendo tan misterioso.