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El motociclismo más perfeccionista llega con Tourist Trophy

Polyphony Digital, creadores de Gran Turismo, presentan en Valencia el salto a las dos ruedas

Pocos juegos de conducción son tan únicos y mantienen un concepto tan claro como es Gran Turismo. Su apuesta por el fotorrealismo y la búsqueda de la perfección al detalle lo han hecho un estandarte para los amantes del género. Pero desde Polyphony Digital quieren demostrar que son capaces de trasladar todo su espíritu al motociclismo.

Ayer acudimos al circuito de Cheste, en Valencia, para la presentación oficial del título en Europa, un marco inmejorable para la ocasión. Fue el propio Takamasa Shichisawa, Director Creativo de la compañía, quien nos dio la bienvenida al circuito en el que nos esperaba más de una sorpresa.

Pudimos hablar largo y tendido con él, y nos confesó que desde que en el año 98 entró en Polyphony Digital lleva esperando la oportunidad de crear un juego de motociclismo. 'Después de todo este tiempo de espera, hemos tenido sólo diez meses para llevar a cabo el proyecto. Estoy muy contento con el resultado, pero hasta el último momento hemos añadido todo lo posible.', comentaba Shichisawa, aunque ante la dificultad de pronunciar su nombre nos dijo que lo llamaramos Nana.

El juego mantiene mucha base de Gran Turismo: varias licencias de conducción para acceder a las distintas categorías, el Photo Mode para imortalizar los mejores momentos, y gran cantidad de marcas oficiales como Honda, Kawasaki, Aprillia, Ducatti… Estarán a nuestro disposición los modelos más clásicos hasta las últimas máquinas recién salidas a la calle. Se ha eliminado la forma de adquirir los coches de Gran Turismo con dinero. En Tourist Trophy retaremos con una moto de nuestra propiedad a otro conductor con el modelo que queremos conseguir. Si permanecemos diez segundos por delante de él, su moto es nuestra.

Nana ha confesado que todo el equipo pensaba que hacer un juego de motociclismo sería más fácil. 'Aplicar la física del conductor sobre la moto ha sido un reto al que no teníamos que enfrentarnos en Gran Turismo. Recrear todas las posiciones y reacciones del motorista en base a la velocidad y el ángulo de la curva ha llevado casi todo el trabajo'. En Tourist Trophy podremos configurar al máximo el punto del asiento exacto en el que sentar al piloto, su inclinación sobre la moto, los brazos más o menos abiertos, cuánto acercar la rodilla al asfalto en las curvas y ladearnos más o menos sobre la moto.

Pero la rueda de prensa no era suficiente. Si estábamos en un circuito como el de Cheste, teníamos que hacer uso de la pista. Los periodistas pudimos dar una vuelta de reconocimiento en unas Honda de 125cc a toda la pista, y algunos elegidos montar 'de paquete' en una superbike y superar los 250 kilómetros por hora en la recta principal del circuito.

Nana no dudó en embutirse en su mono oficial y ponerse a manos de una espectacular Honda de competición y casi volar por la pista, demostrando que además de hacer juegos de motos, sabe lo que se siente sobre las dos ruedas. Tourist Trophy llegará para PlayStation 2 el próximo 31 de Mayo.

Tourist Trophy: The Real Riding Simulator

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  • Simulación
  • Conducción
Simulador de motociclismo de los creadores de Gran Turismo.
7

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