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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi - Pendientes Pohtala

Conoce todas las técnicas y secretos de tu personaje favorito de Dragon Ball

Pendiente Tipo DESTREZA:

Salud +1: Aumenta en 1 el nivel de Salud de tu personaje.
Salud +2: Aumenta en 2 el nivel de Salud de tu personaje.
Salud +3: Aumenta en 3 el nivel de Salud de tu personaje.
Salud +4: Aumenta en 4 el nivel de Salud de tu personaje.
Salud +5: Aumenta en 5 el nivel de Salud de tu personaje.

Ki +1: Aumenta en 1 el nivel de Ki de tu personaje.
Ki +2: Aumenta en 2 el nivel de Ki de tu personaje.
Ki +3: Aumenta en 3 el nivel de Ki de tu personaje.
Ki +4: Aumenta en 4 el nivel de Ki de tu personaje.
Ki +5: Aumenta en 5 el nivel de Ki de tu personaje.

Ataque +1: Aumenta en 1 el nivel de Daño al atacar de tu personaje.
Ataque +2: Aumenta en 2 el nivel de Daño al atacar de tu personaje.
Ataque +3: Aumenta en 3 el nivel de Daño al atacar de tu personaje.
Ataque +4: Aumenta en 4 el nivel de Daño al atacar de tu personaje.
Ataque +5: Aumenta en 5 el nivel de Daño al atacar de tu personaje.

Defensa +1: Aumenta en 1 el nivel defensivo de tu personaje.
Defensa +2: Aumenta en 2 el nivel defensivo de tu personaje.
Defensa +3: Aumenta en 3 el nivel defensivo de tu personaje.
Defensa +4: Aumenta en 4 el nivel defensivo de tu personaje.
Defensa +5: Aumenta en 5 el nivel defensivo de tu personaje.

Velocidad +1: Aumenta en 1 el nivel de rapidez de tu personaje.
Velocidad +2: Aumenta en 2 el nivel de rapidez de tu personaje.
Velocidad +3: Aumenta en 3 el nivel de rapidez de tu personaje.
Velocidad +4: Aumenta en 4 el nivel de rapidez de tu personaje.
Velocidad +5: Aumenta en 5 el nivel de rapidez de tu personaje.

Ranura de Equipo +1: Aumenta en 1 el número de ranuras para pendientes de tu pj.
Ranura de Equipo +2: Aumenta en 2 el número de ranuras para pendientes de tu pj.
Ranura de Equipo +3: Aumenta en 3 el número de ranuras para pendientes de tu pj.

Tec.Favoritas +1: Aumenta en 1 el poder de las técnicas favoritas de tu personaje.
Tec.Favoritas +2: Aumenta en 2 el poder de las técnicas favoritas de tu personaje.
Tec.Favoritas +3: Aumenta en 3 el poder de las técnicas favoritas de tu personaje.
Tec.Favoritas +4: Aumenta en 4 el poder de las técnicas favoritas de tu personaje.
Tec.Favoritas +5: Aumenta en 5 el poder de las técnicas favoritas de tu personaje.

Movimiento Final +1: Aumenta en 1 el poder de los Movimientos Finales de tu pj.
Movimiento Final +2: Aumenta en 2 el poder de los Movimientos Finales de tu pj.
Movimiento Final +3: Aumenta en 3 el poder de los Movimientos Finales de tu pj.
Movimiento Final +4: Aumenta en 4 el poder de los Movimientos Finales de tu pj.
Movimiento Final +5: Aumenta en 5 el poder de los Movimientos Finales de tu pj.

S.Movimiento Final +1: Aumenta en 1 el poder del Super Movimiento Final de tu pj.
S.Movimiento Final +2: Aumenta en 2 el poder del Super Movimiento Final de tu pj.
S.Movimiento Final +3: Aumenta en 3 el poder del Super Movimiento Final de tu pj.
S.Movimiento Final +4: Aumenta en 4 el poder del Super Movimiento Final de tu pj.
S.Movimiento Final +5: Aumenta en 5 el poder del Super Movimiento Final de tu pj.


Pendientes Tipo APOYO

Nº Seguimiento Dragón +1: Aumenta en 1 el nº de Acometida Dragón del personaje.
Nº Seguimiento Dragón +2: Aumenta en 2 el nº de Acometida Dragón del personaje.

Aumento Rango Fijación de Objetivo: Aumenta la velocidad de fijación del blanco de tu pj.

Habilidades de Maestro: Aumento en 2 del nº de seguimiento Dragón del pj. Aumento de la velocidad de fijación del blanco del pj.

Regeneración: La salud de nuestro pj se recupera un poco gradualmente. Sólo aplicable a Picoolo, Célula y Monstruo Buu.

Alta Tensión: El Ki del pj se recupera un poco gradualmente.

Soy el Campeón!: El Ki del pj se recupera mucho gradualmente. Sólo aplicable a Mr.Satan.

Raza Guerrera: Recuperación x1,5 del Ki del pj tras recibir daño por embestida. Sólo aplicable a los Saiyans.

Espíritu Indomable: Recuperación x1,5 del Ki del pj tras recibir daño por embestida. Aplicable a todos los personajes.

Cuerpo Mecánico: Se anulan los efectos de las técnicas de absorción de Salud y Ki. Sólo aplicable a Androides Nº 16, 19 y 20.

Ascenso Espíritu de Lucha: Aumenta el Ki del personaje al comenzar la Batalla.

Control Ki: Se reduce a la mitad el consumo de Ki en las técnicas que lo precisan. Sólo aplicable a los Guerreros Z.

Milagro Z: La salud del personaje no baja de 1, incluso si el daño recibido la habríareducido a 0 (solo ocurre una vez por Batalla). Muy util con técnicas de AUTODESTRUCCIÓN.

Dispositivo de Gravedad: La velocidad de los personajes desciende en 2 durante la Batalla.