Microsoft exigirá el pago de una licencia para fabricar periféricos de Xbox 360
La iniciativa tiene como objetivo rentabilizar al máximo la nueva consola.
Fieles al lema "rentabilidad ante todo" con su nueva consola, Microsoft ha revelado que aquellas compañías que deseen fabricar y vender periféricos para Xbox 360 deberán adquirir una licencia oficial, por lo que deberán abonar al gigante norteamericano una parte de los ingresos obtenidos por la venta de esos periféricos, de manera similar a lo que ocurre actualmente con los juegos de consola. Con el objetivo de forzar a otras compañías a adoptar esta iniciativa, Microsoft colocará en la consola un sistema de seguridad que sólo permitirá la conexión de periféricos con licencia oficial.
Según un analista financiero consultado al respecto, con Xbox 360 Microsoft persigue la "rentabilidad ante todo", aunque admite que esta iniciativa podría ser "una manera de asegurar la calidad" de los periféricos. Por el momento, la compañía especializada en periféricos Mad Catz Interactive ha firmado el acuerdo que le permite fabricar y vender periféricos oficiales de Xbox 360. El acuerdo incluye periféricos como mandos de control con cable, volantes, joysticks y alfombras de baile, pero excluye pistolas, tarjetas de memoria y discos duros.