Phantasy Star Universe
El nuevo episodio de la saga Phantasy Star aparecerá en PC y PS2 y dejará de apellidarse "On-Line" para evolucionar a cotas más altas... Entremos en materia y veamos que nos ofrece esta nueva entrega del RPG ojito derecho del Sonic Team.
El nuevo episodio de la saga Phantasy Star aparecerá en PC y PS2 y dejará de apellidarse "On-Line" para evolucionar a cotas más altas... Entremos en materia y veamos que nos ofrece esta nueva entrega del RPG ojito derecho del Sonic Team.
Échale un vistazo al juego en estos vídeos.

No diga PSO, diga PSU
Cualquiera que haya visto las primeras imágenes de PSU (Phantasy Star Universe) podrá apreciar que hay muchas similitudes con su antecesor PSO (Phantasy Star Online). No obstante, podemos caer en un grave error si pensamos que se trata de una mera continuación y no de un juego totalmente renovado, ya que las diferencias son muy grandes y ambos títulos comparten poco mas que el estilo de juego (action-RPG) y obviamente la temática.
Para empezar, el diseño de los personajes a variado ligeramente, siendo estos mas estilizados y gozando de un mejor acabado, al igual que los escenarios, los cuales han ganado muchos enteros y ahora se muestran todavía mas completos y detallados. Las animaciones de los personajes también se han mejorado y ahora no se muestran tan rígidos y estáticos como ocurría en PSO. Las dos áreas jugables incluidas en la demo que presento Sega en el pasado E3, mostraban únicamente dos áreas, una pradera y una cueva, no obstante fue mas que suficiente para constatar que nos encontramos ante un gran juego el cual promete poner el listón muy alto dentro del genero de los action-rpg.
Phantasy Star Universe (PlayStation 2) |
Phantasy Star Universe (PlayStation 2) |
Una historia con mayor profundidad
La historia nos sitúa en la piel de "Ethan Waber" miembro de la "Guardians Colony", una alianza militar que consiguió acabar con una terrible guerra en la que se encontraban inmersos los 3 mundos del sistema Gurhal. Desde entonces a reinado la paz, y a punto de cumplirse los 100 años de aquel momento histórico se preparan celebraciones por todo lo alto.
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Todo marcha bien hasta que una lluvia de meteoritos alcanzan varias naves de los Guardianes y posteriormente caen sobre sobre el planeta, engullendo a la ciudad en un mar de llamas. Durante la evacuación llegan los primeros informes, al parecer a sido un ataque de los SEED, una raza alienigena que vive en el espacio. Mientras tanto Ethan se percata que su hermana Lumia a desaparecido, a partir de aquí le tocara iniciara una búsqueda sin descanso atraves de todo el sistema Gurhal enfrentandose a decenas de enemigos diferentes y a mas de una veintena de jefes finales hasta conseguir su objetivo.
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Tres mundos por explorar
El sistema solar Gurhal esta compuesto por 3 mundos, los cuales poseen un mapeado gigantesco que resultaría interminable de recorrer a pie. Para ello se han diseñado vehículos mediante los cuales podemos desplazarnos por los distintos planetas, ahorrando un tiempo considerable de juego, y librandonos de muchas batallas que en su mayoría podemos realizar cuando realmente nos apetezca.
Para movernos de un planeta a otro dispondremos de una nave espacial, que utiliza unos anillos ubicados entre los diferentes planetas para acceder a uno u otro mundo. Este aspecto tan solo se a mostrado en vídeo y de momento no se sabe si se incluirán pruebas o mini juegos utilizando los vehículos terrestres o bien la nave espacial. Cabe destacar sobre los vehículos terrestres, que tan solo se a mostrado una especie de moto supersónica, aunque es de esperar que se incluyan varios mas.
Phantasy Star Universe (PlayStation 2) |
Phantasy Star Universe (PlayStation 2) |
Se eleva el listón de la jugabilidad
Este uno de los aspectos mas novedosos del juego, ya que aun tratandose de un action-RTPG, el control a mejorado mucho con respecto a su predecesor PSO, incluyendo un nuevo y practico sistema para realizar combos e infligir mayor daño a nuestros enemigos.
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Para empezar nos encontramos con dos tipos de ataques flojos y fuertes, así como la posibilidad de equiparnos dos armas diferentes de forma simultánea. Dependiendo de si tenemos equipada una o dos armas y el tipo de arma que sean, podremos combinar los ataques de diferentes maneras para obtener variados combos que hacen mucho mas amenos los combates. Otra novedad que la mayoría de jugadores agradecerá, es la opción de fijar un objetivo de forma similar a otros juegos como "The Legend of Zelda", aspecto necesario y muy importante cuando nos enfrentamos a una horda de enemigos y queremos centrar todos nuestros ataques sobre alguno en concreto, como puede ser un jefe final.
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Por fin el juego offline
Los fans de la saga agradecerán en sobremanera que se incluya un autentico modo offline, el de PSO no gusto a casi nadie por un motivo muy sencillo, si no estabas conectado a internet o invitabas a unos cuantos amigetes para echar un multiplayer, el juego perdía casi todo su encanto en poco tiempo. Atravesar los mismos niveles en solitario una y otra vez acababan por cansar a la inmensa mayoría de los jugadores.
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Yuji Naka a la cabeza del Sonic Team, decidió que este nuevo capitulo de la saga priorizase el modo offline sin descuidar todo lo que habían conseguido anteriormente con el modo online de PSO. De esta forma se a creado un sistema de juego y un hilo argumental que apoyen el modo offline. Así encontraremos ciudades repletas de gente con la que interactuar, y dispondremos de compañeros de viaje, los cuales controlados por la CPU nos ayudaran durante las batallas, siendo este un aspecto que no a acabado de definirse y todavía no esta claro cuales son los parámetros que se podrán configurar de estos personajes. Por otro lado el juego promete un desarrollo que no sea del todo lineal, pudiendo realizar pequeñas historias paralelas que hagan el juego mas dinámico y extiendan su duración, que se estima entre unas 40 y 50 horas para completar el juego en el modo offline.
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Por supuesto con modo online
El modo de juego online se mantiene muy similar al de PSO, dandonos la oportunidad de crear un personaje especifico para este modo de juego. Se mantienen las clases de personaje características de la saga (Hunters, Rangers y Forces) así como la posibilidad de elegir el sexo del mismo ya sea humano o androide. El editor de personajes sorprenderá a mas de uno ya que sobre las opciones que ofrecía PSO (Nombre, peinado, tipo y color del pelo, etc...) se han incluido algunas nuevas, ademas de mejorar las ya existentes. Por ejemplo, podemos encontrarnos con el uso de una amplia paleta para definir el color de la piel mientras que en PSO tan solo contábamos con 4 tonalidades, o comentar una de las nuevas opciones como la de ajustar la física de la cara.
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Ya dentro del juego no encontramos con las opción de recorrer el mundo o realizar misiones especificas, podremos formar grupos de 4 personas para cada partida, aunque se espera que puedan jugar muchas mas, como mínimo 8 por simultáneamente. En este modo todavía hay muchas cosas en el aire, como la utilización del disco duro de PS2 para descargar actualizaciones y contenido adicional del juego, así como la compatibilidad de la versión PC con la de PS2, aunque de momento todo esto se encuentra a falta de confirmación.
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Diferencias entre PC y PS2
Phantasy Star Universe (PlayStation 2) |
Básicamente las diferencias se remiten al apartado gráfico, ya que este es obviamente muy superior en PC, aun así la versión PS2 muestra un aspecto excelente, rozando el limite de la maquina como viene siendo habitual en los últimos títulos publicados para PS2. En la versión PC y dependiendo de nuestra tarjeta gráfica podremos disfrutar de unos gráficos en alta resolución con un nivel de detalle y animación excelente, detalles como las nubes en el cielo son un autentico espectáculo visual.
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Por otro lado en PS2 nos encontramos que por el momento no se incluye soporte para los modos de vídeo "widescreen y progressive scan", compatibles con televisores de alta definición (plasma y LCD), aunque desde Sega insisten en que estan trabajando para poder incluirlos en la versión final del juego. En definitiva, un titulo que promete y mucho, lastima que no podamos probarlo como se merece hasta el año que viene.


