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Primeras imágenes de Castlevania: Curse of Darkness

Aunque el juego todavía está lejos de mostrar un aspecto acabado.

Hace tan sólo unos días, Konami ha anunciado su nueva entrega de la saga Castlevania: Curse of Darkness, el proyecto secreto de la compañía nipona que tanto ha dado que hablar últimamente. Poco más se sabe de él desde la anterior noticia, salvo un par de detalles, y lo más importante, las primeras imágenes que han visto la luz.

Castlevania: Curse of Darkness (PlayStation 2)

A pesar de que el juego seguirá en la misma línea que su predecesor de PS2, Curse of Darkness presentará una serie de modificaciones en la jugabilidad. Una de ellas es que incorporará elementos tradicionales de los juegos de rol japoneses, que van desde el desarrollo del personaje mientras va obteniendo experiencia, hasta la posibilidad de comprar y vender material en alguna tienda.

En cuanto a las imágenes, es evidente que el juego todavía se encuentra en una muy prematura fase de desarrollo, aunque ya puede verse que beberá mucho de otras fuentes de casa como Silent Hill, sobre todo a nivel de diseño y ambientación. Por último, se le ha colocado una fecha provisional genérica en Estados Unidos: para otoño de 2005 (entre octubre y diciembre).

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Castlevania: Curse of Darkness

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Nueva entrega de la saga de los Belmont que mantendrá la esencia fundamental de Lament of Innocence, aunque con un renovado apartado técnico. El protagonista responderá al nombre de Hector, personaje que no estará ligado directamente a la familia Belmont. La historia tendrá lugar en el año 1479, unos 3 años después de que Trevor Belmont acabara con Drácula, proponiendo un argumento basado en la venganza. Entre las características del juego, Igarashi san anunció que el protagonista estará acompañado por una criaturas definidas como 'Innocent Devils' (Diablos Inocentes), que serán similares a los Pokémon ya que Hector las podrá entrenar para el combate, para volar, o para cruzar zonas inaccesibles de otro modo.
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