Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude
Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude - Fase 5: ara, Barbara Jo, Morgan, Suzi
Ayuda all sobrino de Larry a dejar el pabellón bien alto en el campus como todo buen ligón.
Fase 5: ara, Barbara Jo, Morgan, Suzi
Barbara Jo
Antes de hablar con Bárbara tendrás que comprar todos los accesorios del traje pijo, así que ve a la biblioteca antes. Una vez lo tengas todo ve a la residencia femenina y la tendrás justo al entrar a la izquierda esperándote.
Conversación 1 12321223111311111213
Cama elástica
Vuelve a hablar con ella para jugar:
Vuelve a hablar con ella y te dirá que no puede. Ve a tu habitación y llámala por teléfono.
Conversación 2 1122333212212
Vuelve a la residencia de chicas, necesitarás 15$ para jugar con Bárbara esta vez. El juego será el de camisetas mojadas, dispara a las chicas que salen por la izquierda, es fácil.
Vuelve a la residencia femenina para hablar con Bárbara.
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Tras la conversación tendrás que jugar al duro, costará 15$, si no tienes tendrás que ir a buscarlos, y si los tienes de cabeza a jugar! Es muy recomendable grabar la partida antes, así no tendrás que estar buscando dinero si pierdes.
Una vez ganes el juego Bárbara te dará el obsequio.
Morgana
Ve al a biblioteca. Morganaquerrá un café, así que ve a la máquina de bebidas a prepararlo. Te costará 15$, así que graba antes la partida por si las moscas
La velocidad en este juego es enorme, lo más seguro es que tengas que aceptar después de 3 derrotas que lo pongan más fácil.
Ponte la ropa de cibernita y habla con ella.
Conversación 1 111212132311133213132121323231
Conversación 2 213231331132212323332231322221
Tras la conversación jugarás un calienta-anos, fíjate bien en sus gestos para conseguir vencerle. Una vez terminado el juego viene otra charla.
Conversación 3 221323331221213322311211322
Despelote
Tendrás que exhibirte delante de 16 personas y luego escapar por la biblioteca. Si lo haces delante de 18 acabas el juego de forma 'perfecta'. Empieza por la zona de la derecha, luego cruza el puente, coge la extensión de tiempo y ve hacia la biblioteca. Usa los quesitos de momia cuando estés acabando para asegurarte la victoria.
Suzi
Antes de poder hablar con Suzi deberás hacer dos misiones secundarias de las listadas. Las explico a continuación.
Primero tendrás que hablar con Lucius, el guardián de la entrada de la sala VIP de la discoteca. Te dirá que ayudes a su hermano Julius que está en la puerta de la sala de striptease del barrio chungo. Ve y habla con él.
Julious querrá que le hagas unas fotos a Helmut, del bar gay. Ve y házselas. Es preferible poner el zoom al máximo y apuntar al paquete o al culo, a gusto de cada uno ya xD
Cuando las tengas hablarás con Julius y ya podrás ir a hablar con Lucius de nuevo. Tendrás que jugar para aprender la contraseña, la secuencia es:
Entra ahora a la sala Vip y ve en busca de Suzi. Deberás tener el traje de cuero con todos los accesorios para hablar con ella (ya lo deberías tener, sino ve a la máquina frente a Espartacus para compralos). Habla con ella.
Conversación 1 1232312222211
Folletos
Nada más terminar de hablar empezarás otro juego de repartir folletos. Cuando acabes vuelve a hablar con Susi
Conversación 2 123231222
Rock n' Roll
Habla de nuevo con Suzi para activar un juego de ritmo. En este caso no vas a escuchar direcciones para guiarte, sino notas músicales, a ver que tal se te da
Conversación 3 1233131321111
Habla de nuevo con Susi para tener un regateo con un contrato que os quieren hacer. Cuando acabe de nuevo habla con ella y pasarás a jugar al azotes.
Azotes
La secuencia es:
Cuando acabes este juego habrás terminado con Suzi y te dará su obsequio.
Ahora es cuando deberás hacer todas las misiones secundarias que quieras antes de ir a hablar con Uma y acabar el juego.
Sementales Final
Comienza el programa y tendrás que hablar con las chicas
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Ahora deberás de hablar con una de las tres chicas para eliminarla. Después empezarás el juego de baile. Este juego es aleatorio, así que cuidado con las flechas y a por ellas!
Cuando acabes escoge una de las dos y verás a la otra para los créditos finales.