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id Software destapa Doom 3 multijugador

En el QuakeCon 2003 de Dallas han debutado las partidas multijugador de Doom 3.

id Software lo anunció hace semanas, pero hasta la semana pasada no enseñó el modo deathmatch de su proyecto actual, Doom 3. Y fue en el marco del QuakeCon 2003, un encuentro organizado desde hace unos años por el estudio de Mesquite y que en esta edición se celebró en Dallas. La jugabilidad deparó pocas sorpresas, ya que se trata del veterano y eficaz deathmatch en el que se enfrentaban cuatro personas. Tampoco sorprendieron las armas: una pistola, una escopeta, una ametralladora, un rifle de plasma y un lanzacohetes.

Uno de los power-ups, el beserker, convierte al jugador en una máquina de matar. Con sus puños puede matar a un enemigo de un solo golpe, aunque mientras está bajo sus efectos la pantalla se ve algo borrosa y el afectado grita como un poseso. A pesar de que los ordenadores con la demo tenían la resolución fija en 640x480, muy baja para lo que estamos acostumbrados hoy en día, Doom 3 demuestra su excelente calidad visual, tanto en los modelos de los personajes y las armas como en la realista iluminación en tiempo real.

/es/node/El mapa que se usó en la demo lo han diseñado entre id Software y Splash Damage y mezcla un ambiente de ciencia ficción y metales con otra zona más sangriente y de tonos más cálidos en la que tiene su guarida un demonio. También se pudo comprobar la física realista en las animaciones de los personajes, su reacción a los impactos de las armas y sus muertes, así como en los efectos de las armas sobre los objetos móviles del mapa. En resumen, sin sorpresas en la jugabilidad pero con una calidad gráfica envidiable.

DOOM 3

  • PC
  • Acción
La nueva bomba de ID Software. Un juego de acción en primera persona que estrenará un nuevo motor gráfico de la empresa de Mesquite.
8.5

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