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King's Field (PlayStation 2)

Afortunados deben sentirse los fans de la mítica saga porque vuelve King?s Field y esta vez es para Playstation2. Renovado estilo pero dentro de lo que se puede esperar de un RPG, ¿más de lo mismo? Quién sabe... pasen y vean. Pero ante todo disfruten.

Afortunados deben sentirse los fans de la mítica saga porque vuelve King's Field y para Playstation2. Renovado estilo pero dentro de lo que se puede esperar de un RPG, ¿más de lo mismo? Quién sabe... pasen y vean. Pero ante todo disfruten.

Tenemos ante nosotros la llegada de un nuevo RPG en primera persona el cual puede presumir de ser uno de los pocos existentes que cuente con más 40 áreas individuales que se pueden explorar en cualquier momento independientemente del hilo argumental y todas ellas en 3D. Podemos encontrar en él cientos de enemigos con sus propios ataques y defensas personalizados eso sí con una gran variedad de armas, armaduras y objetos.
 

King's Field (PS2)
King's Field (PS2)

Echando un pequeño vistazo atrás, la historia se remonta a los tiempos en los que Agetec y From Software lanzaron al mercado King's field, aparentemente un juego con elementos RPG pero demasiado lento si se comparaba con el ritmo que llevan otros títulos como Doom. Sin embargo otra facción de usuarios lo llegaron a encontrar muy interesante, mucho más que otros títulos del mismo género por lo que se ideó una segunda parte que vería la luz unos años después. En cualquier caso el mercado supo aprovechar el filón de este tipo de juegos lanzando otros desarrollos de temática similar como Shadow Tower o el más reciente Eternal Ring. Esta vez Agetec y From Software se unen para complacer a los usuarios de Playstation 2 con una nueva entrega  de la serie King's Field, pero ahora aparece con un subtitulo: The Ancient City. Con esta cuarta parte los anteriores fans de la saga quedarán satisfechos plenamente y aquellos detractores de entregas anteriores o aquellos que no tienen conocimiento de ella quizá debieran darle la oportunidad que se merece.

King's Field (PS2)

El argumento del juego se centra en la existencia de un objeto conocido como 'Idol of Sorrow' (ídolo del dolor) causante de la destrucción de ciudades y civilizaciones el cual sólo trae desgracias y décadas de mala suerte para aquel que lo posea.  El personaje principal es visitado una noche por un misterioso extranjero que porta el mágico objeto y nos informa que debemos depositar el ídolo del dolor en las profundidades de una oscura ciudad en ruinas. En caso contrario un tenebroso destino se cerrará ante nosotros siguiendo la misma suerte que tuvieron civilizaciones antiguas a causa de la posesión del objeto maldito. Como es obvio no podemos declinar tal oferta (en caso contrario el juego terminará) siendo aquí donde realmente comienza nuestra gran  aventura.

King's Field (PS2)

Tal como se pudo comprobar en las anteriores partes, el juego está construido para jugar en primera persona pero a diferencia de las otras entregas ahora contamos con libertad de movimiento total, donde podemos explorar, interactuar, eliminar, hacer, deshacer, etc... durante todos los escenarios. Y es que no se trata de un juego en el que haya que seguir una línea argumental predefinida como la que encontramos en la mayoría de los RPG's en los que para conseguir cierto resultado resulta imprescindible pasar previamente por determinados lugares. Aquí la libertad es total, puedes deambular por cualquier escenario y avanzar siempre que cuentes con el ítem necesario para avanzar independientemente del momento en el que lo hayas conseguido. En el caso en que se haya olvidado un objeto, el juego dará las pistas necesarias para obtenerlo para que se pueda continuar y no 'atascarse' en determinadas situaciones.

King's Field (PS2)

Otra diferencia notable que encontramos con respecto a las anteriores partes es la manejabilidad del mando, se hace necesario tener un poco de experiencia en el uso de los dos joysticks. Usamos el izquierdo para controlar el movimiento y el derecho para girar la cabeza hacia arriba y abajo Pulsando L2 y R2 podremos mirar hacia arriba y abajo obteniendo una sensación de movimiento más suave y no tan brusco como en las partes anteriores. Esta diferencia en el  tipo de movimiento puede ser otro de los inconvenientes que pueden encontrar los usuarios ya que lo convierte en un juego más lento comparado con otros títulos el mismo género que existen en el mercado.

King's Field (PS2)

Observando detenidamente se pueden observar ciertas ralentizaciones en el movimiento a la hora de caminar mientras que a la hora de empuñar armas sucede que la pesadez y aparatosidad de las mismas retardan el proceso de recarga y disparo. Pero no es un problema en cuanto que existen multitud de armas cada una con su propia manejabilidad, armas que debemos aprender a usar intentando distinguir cual resulta más apropiada en cada situación. Un punto a favor en este apartado de armas es que se ha implantado un sistema que a medida que se coge experiencia  en el manejo de las armas se consigue una mayor efectividad en los ataques. De la misma manera cada vez que eliminamos a enemigos obtenemos puntos con los que adquirimos experiencia que nos vuelve más fuertes, rápidos e invulnerables.

     

En el apartado enemigos, observamos que estos tienden a moverse más lentamente a medida que avanzamos en el juego. Este hecho puede parecer en sí algo bueno a simple vista pero si analizamos detenidamente la situación llegamos a la conclusión de que estos enemigos actúan más lentamente para desarrollar una mayor inteligencia de manera que probablemente nos den caza más fácilmente. Llegado a este punto la única manera de escapar dependerá de nuestra pericia y habilidad para desarrollar estrategias y salir airoso de la situación con el menor daño posible.
            
Con respecto a los gráficos resulta inevitable hacer mención acerca del juego de luces tan suave que utiliza o en otro sentido los detalles de las texturas de rocas o de los elementos del entorno los cuales son extremadamente esmerados. Se puede apreciar que los desarrolladores han realizado un gran trabajo en el diseño general del juego en sí, sin embargo algunas áreas quedan  un poco descuidadas. Otros efectos como el fuego en antorchas, reflejos de luces sobre paredes están también muy logrados y cuidados. Si a esto sumamos el ambiente creado por la música podemos llegar a perder el contacto con la realidad y pensar que por unos momentos estamos dentro de ese ambiente medieval mágico.

King's Field (PS2)

En resumidas cuentas el juego pretende ser un viaje hacia un mundo medieval mezclado con la fantasía donde todo es posible. En el que si lo que se espera encontrar es acción y rapidez entonces no es la mejor alternativa puesto que los desarrolladores en ningún momento han pretendido crear ese ambiente. Dentro del potencial de Playstation 2 lo que se ha buscado ha sido un juego en primera persona en el que poder destacar otras cualidades como el apartado gráfico, pero no la acción o agilidad en los movimientos. En cualquier caso para aquellos posibles jugadores que no hayan disfrutado de las previas aventuras de la saga, probablemente no encuentren una razón por la que seguir jugando ya que la sistemática del juego es tranquila y pausada.

King's Field (PS2)

King's Field

  • PS2
  • RPG
Fantasía medieval con un nuevo brillo para la cuarta parte de una historia mítica.
Carátula de King's Field
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