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El mundial de LoL, récord de audiencia de eSports en español

El mundial de LoL, récord de audiencia de eSports en español

La retransmisión de la LVP de los mundiales de LoL suma más de dos millones de espectadores. El partido más visto, Origen vs Flash Wolves, con 154.000.

El pasado sábado, 31 de octubre, se cerró en Berlín el League of Legends World Championship, los mundiales del juego League of Legends, con la victoria de los grandes favoritos SK Telecom T1 (Corea del Sur) frente a sus compatriotas Koo Tigers.

Con 67 millones de jugadores activos, League of Legends es el videojuego más jugado del mundo. Desarrollado por Riot Games, se trata de un juego de estrategia en tiempo real en el que dos equipos de 5 jugadores se enfrentan en un campo de batalla.

El recinto colgó el cartel de “entradas agotadas”. Más de 15.000 asistentes vibraron con el espectáculo que congregó también a una abultada audiencia online. En pasadas ediciones hasta 30 millones de espectadores siguieron la gran final.

Los datos oficiales del conjunto de retransmisiones en diferentes lenguas aún no se ha publicado. La retransmisión en español, producida por la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), batió récords a nivel online: más de 2.150.000 espectadores siguieron los mundiales durante el mes de octubre, según cifras de Twitch.tv. Esta cifra representa un récord histórico para un contenido de este tipo en España.

La gran final fue vista por 127.400 espectadores. El partido más visto, sin embargo, no fue la final sino los cuartos de final entre Origen y Flash Wolves, que pulverizó el anterior récord y congregó a más de 154.000 espectadores, sin duda por el tirón del capitán de Origen, el español Enrique Cedeño, ‘xPeke’.

Según Twitch.tv, durante todo el desarrollo del mundial se consumieron más de 2.400.000 horas de contenido en el canal de la LVP, colocándolo como el mayor canal en español.

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