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Lara Croft and the Temple of Osiris: 2º diario de desarrollo

Scot Amos, Productor Ejecutivo del juego, junto al Jefe de Diseño de Niveles, Jeff Wajcs, disertan acerca del nivel de dificultad del juego.

Lara Croft and the Temple of Osiris: 2º diario de desarrollo
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