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Preview

Ya hemos jugado a Lego Horizon Adventures y no parece ni otro Horizon ni otro Lego más

La nueva entrega de la saga nos sorprende con los matices de su propuesta y personalidad en un primer contacto.

LEGO Horizon Adventures Avance Preview

Es muy posible que la voz de Aloy en Lego Horizon Adventures sintetice a la perfección lo que podemos esperar del juego. Durante nuestras primeras horas con él, en MeriStation no hemos podido evitar fruncir el ceño y preguntarnos si Michelle Jenner seguía siendo su actriz de doblaje. La voz parecía la suya, pero también sonaba diferente (si es que eso tiene algún sentido). Es como si tuviera un matiz distinto. Por un momento hasta pensamos que se trataba de otra persona que estaba intentando imitar a Michelle Jenner. Pero sí, vuelve a ser ella, solo que esta vez ha enfocado el personaje desde otro registro, uno más dulce y jovial, más acorde a la versión Lego de Aloy. O dicho de otro modo, Lego Horizon Adventures sabe que ofrece una experiencia inédita en la saga y se ha cuidado de plasmar su nueva filosofía en cada detalle, apartado y bloque de construcción. La voz de Aloy es solo uno de los muchos destellos del mimo y la alegría puestas en esta entrega.

Ni otro Horizon ni otro Lego más

Puede sonar absurdo, pero así es. Por más que Lego Horizon Adventures lleve el nombre de la saga y sea una recapitulación de la historia de Zero Dawn, el juego no se parece a los anteriores. Para empezar ya no hablamos de un mundo abierto, sino de una aventura lineal que ronda las 8 horas de duración. Por otro lado, adiós al dramatismo de la trama original, a veces de lo más intensita. Esperad un desfile de bromas y chascarrillos entre los que hay referencias a lo más granado de la cultura popular y hasta a frases y memes que son historia de internet. Sumadle a la ecuación que hablamos de una entrega con cooperativo para dos personas (por primera vez en la saga) y el resultado es de lo más atractivo. El juego funciona tanto como puerta de entrada al universo de Aloy como repaso para quienes desean refrescar su mundo, pero sienten algo de pereza ante la inversión que supone el recién anunciado remaster.

Tampoco es un juego de Lego al uso. No tiene detrás a Traveller’s Tale (la desarrolladora habitual de “los Lego”) y está plagado de pequeñas novedades. Studio Globo ha implementado, por ejemplo, zonas de sigilo, niveles de experiencia y hasta árboles de habilidades. Por no hablar de la carga narrativa o sus nuevas y alocadas herramientas. Las base, eso sí, vuelve a ser la de siempre: hay un mundo central (Corazón de Madre) desde el que elegimos nivel y accedemos a diferentes funciones (como el editor para cambiar el aspecto a nuestro personaje). Y una vez en faena, cada fase dura unos quince minutitos y mezcla plataformas y combates con sencillez e imaginación. Es divertido e inmediato. Una propuesta reconocible, pero destacada.

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Los gráficos y los combates en un Lego también importan

A nosotros lo que más nos ha sorprendido han sido dos cosas. La primera es la acción. Lejos de limitarnos a aporrear el botón cuadrado para soltar galletazos a diestro y siniestro, los combates ofrecen algo más de intríngulis. Las armas son a distancia (como arcos o lanzas) y nos obligará a apuntar con cierta pausa y hasta a trazar estrategias. Seguiremos necesitando disparar a los puntos débiles de las máquinas, como en Horizon Zero Dawn, y hasta podremos prender fuego a una flecha si, por ejemplo, hacemos que durante su vuelo pase por encima de una hoguera. Además hay un montón de herramientas de lo más disparatadas, desde botas a propulsión hasta un puesto de perritos calientes cuyo tendero lanza a los enemigos para que exploten al impactar con ellos. ¿Tiene sentido? Ninguno. ¿Nos parece lo mejor del juego? Ni lo dudéis.

La segunda sorpresa ha sido el apartado audiovisual de este Horizon Adventures. Aunque esperábamos que siguiera la tradición de los Lego y tuviera un acabado más bien simplón y fácil de llevar a otras plataformas (recordemos que será el primer first party de Sony en también salir de lanzamiento para Nintendo Switch y PC), nada más lejos de la realidad. En PlayStation 5 entra por los ojos y está plagado de detalles. Puede sonar ridículo hablar así de un título de la licencia Lego, pero a su manera, nos ha recordado a lo que pasa con Astro Bot. Nadie pensaría en él como un referente técnico, pero después te pones a jugar y encuentras un montón de físicas y momentos la mar de efectivos. Los efectos, la paleta de colores, la interacción con el escenario, el diseño de las cajas de diálogo... Es francamente más vistoso de lo que creíamos.

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Cinco niveles de dificultad, colaboraciones con Lego City o Lego Ninjago, posibilidad de construir discotecas o estaciones espaciales en Corazón de Madre, mejoras para las armas, toda clase de desafíos y coleccionables... Son muchos los campos en los que Lego Horizon Adventures nos ha sorprendido en esta primera toma de contacto. Aún tratándose de una propuesta humilde y desenfadada, resulta de lo más agradable en compañía y de lo más relajante entre tanto supuesto aspirante al GOTY. Ofrece una experiencia reconocible, pero mucho más cuidada de lo que acostumbran los títulos de su índole y ha subido varios puestos en nuestras listas de Reyes (sí, ya tenemos un borrador para Melchor y compañía) y marcamos en rojo el 14 de noviembre de 2024, fecha en que se lanzará y sabremos cómo si está tan completo y cuidado como nos ha parecido.

LEGO Horizon Adventures

  • PS5
  • PC
  • NSW
  • Acción
  • Aventura

LEGO Horizon Adventures es una aventura de acción a cargo de Studio Gobo y Sony Interactive Entertainment para PC, Switch y PlayStation 5. Únete a la cazadora de máquinas Aloy mientras lidera un colorido grupo de héroes a través de la exuberante naturaleza en una búsqueda para salvar el mundo y aprender los secretos de su pasado. Sumérgete en aventuras sin límites, personalízalas a tu gusto y participa en batallas llenas de acción solo o con amigos.

Carátula de LEGO Horizon Adventures
7.4
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